Earthworm Jim 2 (1995) [Genesis] – Juego completo sin morir
Groobeat
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Earthworm Jim 2 (1995) [Genesis] – Juego completo sin morir
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Jugamos Earthworm Jim 2 (1995), la secuela del extravagante run and gun desarrollada por Shiny Entertainment y publicada por Playmates Interactive para la consola Sega Genesis/Mega Drive. En este gameplay retro, el desafío fue completar toda la aventura sin morir, demostrando reflejos precisos y dominio de las mecánicas únicas de Jim, que incluyen nuevas armas, transformaciones y niveles con estilos de juego variados. Un auténtico No Death Run, sin comentarios, que exige habilidad, paciencia y ejecución perfecta en escenarios llenos de humor absurdo, enemigos impredecibles y desafíos creativos que expanden la fórmula del original.
En Earthworm Jim 2 volvemos a controlar a la lombriz convertida en héroe gracias a su traje espacial, esta vez en una misión para rescatar a la princesa What’s-Her-Name de las garras de Psy-Crow. La aventura nos lleva por mundos aún más extraños y coloridos, con niveles que rompen la rutina del run and gun tradicional, como carreras contra el tiempo, fases de trivia y segmentos de disparo con perspectiva diferente. Reconocido por su animación fluida, su estilo caricaturesco y la creatividad en el diseño de niveles, se consolidó como uno de los títulos más memorables de la era 16‑bit y un referente del humor surrealista en videojuegos.
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Capítulos:
00:00 | Intro y presentación del juego
00:34 | Nivel 1: Anything but Tangerines
05:33 | Nivel 2: Lorenzen's Soil
12:43 | Nivel 3: Puppy Love Part 1
17:24 | Nivel 4: Jim's Now a Blind Cave Salamander!
26:48 | Nivel 5: The Flyin' King
28:39 | Nivel 6: Puppy Love Part 2
33:53 | Nivel 7: Udderly Abducted
41:40 | Nivel 8: Inflated Head
45:57 | Nivel 9: ISO 9000
49:20 | Nivel 10: Puppy Love Part 3
55:36 | Nivel 11: Level Ate
01:01:58 | Nivel 12: See Jim Run, Run Jim Run!
01:03:53 | Créditos y cierre
#earthwormjim2 #genesis #gameplay