電撃! ゲリラ的ゲームプロデュース論
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電撃! ゲリラ的ゲームプロデュース論
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本動画は2021年10月2日(土)に行われた講演視聴型イベント「オンライン出張ヒストリア!ゲーム開発勉強会2021」の講演動画となります。
●イベント詳細ページ
https://historia.co.jp/archives/22783/
●SlideShare
https://www.slideshare.net/historia_I...
「オンライン出張ヒストリア!ゲーム開発勉強会2020」における他の講演動画はこちら
• オンライン出張ヒストリア!ゲーム開発勉強会2021
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電撃! ゲリラ的ゲームプロデュース論
講演者
山中拓也 (ゲームプロデューサー / 脚本家)
概要
”至弱をもって至強にあたる”
アニメ化も果たしたコンシューマゲーム「カリギュラ」シリーズを作例に、
ブランドや予算で劣る大作ゲームと戦うための個性的なIPのつくりかた・戦術を説明します。
企画の立て方からスタッフィングのコツ、プロモーション上での注意点まで生々しくお伝えします。