Сколько стоит разработка инди-игры
unnin
0:00 / 0:00
Сколько стоит разработка инди-игры
258 просмотров · 5 дней назад
unnin
65 подписчиков
258 просмотров · 5 дней назад
В первый год разработки Vampire Survivors было потрачено около 1100 фунтов стерлингов, и в неё сыграли 27 миллионов человек. Эта цифра используется, чтобы доказать, что это под силу любому. Я же попытался выяснить, сколько на самом деле стоили эти игры, и нашёл кое-что более полезное.
Большинство цифр по бюджетам инди-игр, которые вы видели, выдуманы. У Undertale (51 124 доллара), Hollow Knight (57 138 австралийских долларов), Shovel Knight (311 502 доллара) и Dwarf Fortress (около 15 000 долларов в месяц в виде пожертвований в течение двадцати лет) есть реальные задокументированные цифры, и четыре из этих пяти являются общедоступными только по одной причине: Kickstarter заставляет вас показывать расчёты.
Бюджет Stardew Valley, Balatro, Slay the Spire и Celeste никогда не раскрывался. Любая цифра, которую вы видели для них, — это чья-то оценка, которая повторялась до тех пор, пока не стала казаться фактом.
И деньги всё равно никогда не были реальной стоимостью. В Undertale 51 000 долларов покрывали стоимость инструментов и некоторых графических элементов. Это не покрывает 32 месяца трудовой жизни человека. Деньги можно заработать. Никто не одолжит вам на восемнадцать месяцев.
Между тем: в этом году на Steam ежедневно запускается 71 игра, и ожидается около 26 000. Из 20 282 игр, запущенных в 2025 году, 608 получили более тысячи отзывов, что составляет чуть менее 3%, и это каким-то образом лучший показатель за четыре года. Средняя стоимость платной игры за все время существования составляет около 350 долларов.
Создание игры стало дешевым. Быть замеченным стало дорогим. Эти две кривые пересеклись, и разговор не успевает за ними.
Так на что же вы на самом деле тратите деньги или годы?
🔗 ССЫЛКИ
☕ Поддержите проект на Patreon: / unnin
💬 Присоединяйтесь к сообществу в Discord: / discord
🎬 Смотрите все видео: / @unningames
📌 ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ
0:00 1100 фунтов стерлингов и 27 миллионов игроков
0:32 Бюджеты, которые нам известны
1:49 То, о чем вам никто не говорит
2:40 Стоимость, которая не является деньгами
3:41 Сколько стоит быть замеченным
4:57 Создание стало дешевым, быть замеченным стало дорогим
5:57 Моя цифра
7:04 На что вы тратите деньги?
#indiedev #gamedev #solodev #gamedevelopment #steam #vampiresurvivors #undertale
UNNIN GAMES — Давайте строить.