Перейти к содержимому

Хайтфилды на 3D-объектах (моддинг Houdini 22)

Entagma

0:00 / 0:00

Хайтфилды на 3D-объектах (моддинг Houdini 22)

7 902 просмотра · 1 месяц назад
Entagma
91,3 тыс. подписчиков
7 902 просмотра · 1 месяц назад
Крис экспериментировал с новыми рабочими процессами Adjacency и Heightfield в Copernicus. Оба работают отлично сами по себе, так почему бы не объединить их, чтобы применять Heightfield к любому объекту с развернутыми UV-координатами, а не только к плоским плоскостям? После первого неудачного теста это казалось лишь мечтой, но — после некоторых доработок — уже не так! Скачать файл сцены можно здесь: https://entagma.com/ Спасибо всем нашим подписчикам на Patreon, благодаря вам становятся возможными такие бесплатные уроки! Если вы хотите поддержать нас и получить доступ к ещё более подробному контенту, рассмотрите возможность стать нашим патроном на Patreon:   / entagma   Подписывайтесь на нас в Instagram: @therealentagma Социальные сети Bluesky: @entagma.bsky.social Оставляйте свои отзывы в комментариях на сайте: https://entagma.com/ 0:00 Вступление 3:09 Проблема 6:19 Создание нашего Heightfield Rock 10:36 Добавление деталей 14:30 Добавление альбедо 17:00 Экспорт карт 18:04 Как Крис модифицировал узлы