Основные принципы моушн-графики в C4D: Морфированные сплайны
Maxon Training Team
0:00 / 0:00
Основные принципы моушн-графики в C4D: Морфированные сплайны
29 948 просмотров · 4 года назад
Maxon Training Team
62,8 тыс. подписчиков
29 948 просмотров · 4 года назад
Присоединяйтесь к нам каждый понедельник в феврале, когда ведущие тренеры Maxon Лионель Вичидомини, Дастин Валкема и Йонас Пильц познакомят вас с основными техниками для дизайнеров моушн-графики, используя Cinema 4D и Redshift.
Неделя 4
Ведущий тренер Йонас Пильц покажет, как использовать сочетание морфированных сплайнов и MoGraph для создания органических эффектов и многого другого.
00:00:00 Добро пожаловать
00:05:53 Содержание сегодняшнего дня
00:06:55 Морфинг значка X
00:08:01 __ Переход от X к O
00:11:05 __ Проблемы с морфингом
00:12:30 __ Совпадение количества точек
00:14:21 __ Коррекция начальной и конечной точек
00:15:40 __ Морфинг позы
00:16:22 Вопрос: Направление точки Сплайн Направление точки
00:17:00 Вопрос: Почему 600 точек
00:19:43 __ Морфинг позы [продолжение]
00:21:01 __ Перетаскивание объектов в Морфинг позы
00:21:19 __ Абсолютное против относительного
00:22:35 __ Режим анимации
00:23:22 __ Деформатор морфинга Поля
00:25:51 __ Рандомизация формы
00:28:50 __ Анимация случайности
00:32:05 __ Создание объекта с помощью сплайна
00:33:52 Q Морфинг между множеством форм
00:38:05 Q Морфинг текста
00:38:31 Элементы структуры эмблемы
00:40:34 __ Создание вариаций
00:42:35 __ Анимация «колец»
00:43:32 __ Управление эффектом с помощью полей
00:45:15 __ Синхронизация анимации
00:46:23 __ Пример радиального поля
00:48:30 __ Синхронизация [продолжение]
00:49:15 Деформация поверхности с помощью сплайна
00:50:30 __ Пересетка, крошечная треугольник
00:51:18 __ Эффектор как деформатор точки
00:55:18 Q Объект на сплайне для влияния на другие
00:56:22 Q Деформация результата объемного мэшера
00:58:18 Материал Redshift
00:59:20 __ Узел кривизны
01:00:12 __ Восприятие цвета как данных [математика]
01:02:28 __ Шероховатость
01:03:00 __ Смешивание материалов [темный и золотой]
01:03:47 __ Отражение для материалов и тонкая настройка
01:06:19 Q Система узлов RS и C4D одинакова
01:07:27 Q Исправление зазора X и перекрытия
01:10:38 Q Substance на Mac с M1
01:11:22 Новости, сертификация и события
01:13:25 В заключение и спасибо!
Загрузите файлы проекта и другие ресурсы с вебинаров «Развенчание мифов о постпродакшене»: https://bit.ly/Demystifying_Shared_Re...
Задайте нам вопрос! askthetrainer@maxon.net
Зарегистрируйтесь бесплатно на будущие вебинары: https://www.maxon.net/en/events/