Перейти к содержимому

Основные принципы моушн-графики в C4D: Морфированные сплайны

Maxon Training Team

0:00 / 0:00

Основные принципы моушн-графики в C4D: Морфированные сплайны

29 948 просмотров · 4 года назад
Maxon Training Team
62,8 тыс. подписчиков
29 948 просмотров · 4 года назад
Присоединяйтесь к нам каждый понедельник в феврале, когда ведущие тренеры Maxon Лионель Вичидомини, Дастин Валкема и Йонас Пильц познакомят вас с основными техниками для дизайнеров моушн-графики, используя Cinema 4D и Redshift. Неделя 4 Ведущий тренер Йонас Пильц покажет, как использовать сочетание морфированных сплайнов и MoGraph для создания органических эффектов и многого другого. 00:00:00 Добро пожаловать 00:05:53 Содержание сегодняшнего дня 00:06:55 Морфинг значка X 00:08:01 __ Переход от X к O 00:11:05 __ Проблемы с морфингом 00:12:30 __ Совпадение количества точек 00:14:21 __ Коррекция начальной и конечной точек 00:15:40 __ Морфинг позы 00:16:22 Вопрос: Направление точки Сплайн Направление точки 00:17:00 Вопрос: Почему 600 точек 00:19:43 __ Морфинг позы [продолжение] 00:21:01 __ Перетаскивание объектов в Морфинг позы 00:21:19 __ Абсолютное против относительного 00:22:35 __ Режим анимации 00:23:22 __ Деформатор морфинга Поля 00:25:51 __ Рандомизация формы 00:28:50 __ Анимация случайности 00:32:05 __ Создание объекта с помощью сплайна 00:33:52 Q Морфинг между множеством форм 00:38:05 Q Морфинг текста 00:38:31 Элементы структуры эмблемы 00:40:34 __ Создание вариаций 00:42:35 __ Анимация «колец» 00:43:32 __ Управление эффектом с помощью полей 00:45:15 __ Синхронизация анимации 00:46:23 __ Пример радиального поля 00:48:30 __ Синхронизация [продолжение] 00:49:15 Деформация поверхности с помощью сплайна 00:50:30 __ Пересетка, крошечная треугольник 00:51:18 __ Эффектор как деформатор точки 00:55:18 Q Объект на сплайне для влияния на другие 00:56:22 Q Деформация результата объемного мэшера 00:58:18 Материал Redshift 00:59:20 __ Узел кривизны 01:00:12 __ Восприятие цвета как данных [математика] 01:02:28 __ Шероховатость 01:03:00 __ Смешивание материалов [темный и золотой] 01:03:47 __ Отражение для материалов и тонкая настройка 01:06:19 Q Система узлов RS и C4D одинакова 01:07:27 Q Исправление зазора X и перекрытия 01:10:38 Q Substance на Mac с M1 01:11:22 Новости, сертификация и события 01:13:25 В заключение и спасибо! Загрузите файлы проекта и другие ресурсы с вебинаров «Развенчание мифов о постпродакшене»: https://bit.ly/Demystifying_Shared_Re... Задайте нам вопрос! askthetrainer@maxon.net Зарегистрируйтесь бесплатно на будущие вебинары: https://www.maxon.net/en/events/