셰이더그래프 - 디더링 표현 해보자!
홍마루 hongmarukun
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셰이더그래프 - 디더링 표현 해보자!
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홍마루 hongmarukun
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ShaderGraph는 Unity에서 다양한 효과를 만들 수 있는 도구입니다.
디더링은 컴퓨터 그래픽에서 색상을 표현하는 기법 중 하나입니다. 디더링을 사용하면 제한된 색상 자원을 효과적으로 사용하여 보다 자연스러운 색상을 표현할 수 있습니다. 현재는 다양한 그래픽 효과로 표현되고 있습니다.
ShaderGraph를 사용하여 디더링 효과를 디자이너도 쉽게 만들어봅시다.