UE 5 - Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии | Приемы от Quixel
Denis Kozhar
0:00 / 0:00
UE 5 - Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии | Приемы от Quixel
41 664 просмотра · 4 года назад
Denis Kozhar
235 тыс. подписчиков
41 664 просмотра · 4 года назад
Разберём как создать разрушенные предметы и делать выдавливание геометрии из текстур на движке Unreal Engine 5, это приемы которым я научился от команды Quixel.
Канал в Telegram - https://t.me/archviz3d
Instagram - @kozhartist - / kozhartist
Группа ВК - https://vk.com/kozhar3d
Документация про World Partition - https://docs.unrealengine.com/5.0/en-...
Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush
Тайм-коды:
00:00 - Вступление
Ссылка на канал Quixel - / quixeltools
#DenisKozhar
#render #3d