Перейти к содержимому

UE 5 - Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии | Приемы от Quixel

Denis Kozhar

0:00 / 0:00

UE 5 - Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии | Приемы от Quixel

41 664 просмотра · 4 года назад
Denis Kozhar
235 тыс. подписчиков
41 664 просмотра · 4 года назад
Разберём как создать разрушенные предметы и делать выдавливание геометрии из текстур на движке Unreal Engine 5, это приемы которым я научился от команды Quixel. Канал в Telegram - https://t.me/archviz3d Instagram - @kozhartist -   / kozhartist   Группа ВК - https://vk.com/kozhar3d Документация про World Partition - https://docs.unrealengine.com/5.0/en-... Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush Тайм-коды: 00:00 - Вступление Ссылка на канал Quixel -    / quixeltools   #DenisKozhar #render #3d