【ハードコア】死ぬのは嫌なのでチャート構築に極振りしたいと思います。part1【マインクラフト】
けいすけ【ゲーム雑談】
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【ハードコア】死ぬのは嫌なのでチャート構築に極振りしたいと思います。part1【マインクラフト】
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けいすけ【ゲーム実況チャンネル】@keisuke_game_ch のサブチャンネル、けいすけ【ゲーム雑談】@keisuke_sub_ch です。
【チャー振り計画】
「上手くなる」のではなく、
できるだけプレイヤースキルを要求されないチャートを作って
エンダードラゴン討伐を目指します。
想定するのは、Minecraftを始めたばかりの子供と一緒に遊ぶ親。
子供の年齢を低く見積もって、上手くなることを前提にせず、
親の準備と作業で「失敗しても大丈夫な状態」を先に作ります。
配信ではハードコアでチャートを検証します。
■ フェーズ0 世界を準備する
・村のある安全なシードを用意
・座標をON
・難易度、バックアップの有無を親子で決める
・今回の検証シード:7024475248510768710
今回のシードは、
村のある島/羊/牛/サトウキビ/マグマ/醸造台などを確認済み。
■ フェーズ1 序盤の危険を先に処理する
・村のある島へ移動
・チェストの鉄で鋏を作る
・羊毛を集めてベッドを増やす
・アイアンゴーレムを倒してバケツ用の鉄を確保
・マグマ、またはマグマブロックを確保
失敗する可能性がある作業は、
失うものがほとんどない序盤に済ませます。
■ フェーズ2 村を安全地帯にする
・毎晩必ず寝る
・村島を湧き潰し
・必要に応じて整地
・安全に移動できる生活圏を作る
・大きい島は伐採、採掘、植林などの資源採取用にする
■ フェーズ3 ゴーレムトラップ
・20人規模のゴーレムトラップを作る
・鉄を自動供給できる状態にする
・村人交易の拠点も兼ねる
洞窟へ鉄を掘りに行かなくてもいい状態を先に作ります。
■ フェーズ4 交易と装備を完成させる
村人は20人を基本にします。
【固定枠】
司書×9
農民×1
防具鍛冶×1
道具鍛冶×1
武器鍛冶×1
聖職者×1
残りは矢師や鉄を買い取る鍛冶職など、
エメラルドを稼ぎやすい職業を必要に応じて追加。
※統合版を前提とした構成です。
Java版では村人の取引内容が異なります。
【司書で用意するエンチャント】
・効率強化
・防護
・修繕
・耐久力
・落下耐性
・幸運
・ダメージ増加
・射撃ダメージ増加
・無限
まず効率強化を確保して、
その後の大量伐採を短縮します。
棒、鉄、農作物などをエメラルドに交換し、
村人からダイヤ装備・道具・武器を購入。
農民から金のニンジンを確保。
子供の被弾、落下、エイムなどを信用せず、
装備側でできるだけ補います。
■ フェーズ5 金を集める
・幸運付きツルハシを使用
・オーバーワールドで金のブランチマイニング
・十分な金を確保
洞窟探索を必須にせず、
安全な一本道から金を集めます。
■ フェーズ6 ピグリン交易
・金装備を着けてネザーへ
・ピグリンを確保
・金を渡して交易
・耐火のポーションを確保
耐火を用意するまでは、
本格的なネザー攻略をしません。
玄武岩デルタ/ソウルサンドの谷に出た場合は、
親がSeed Mapと座標でネザーの荒地の方向を確認。
丸石で足元と両側を囲った道路を作り、
安全なバイオームまで進みます。
■ フェーズ7 ネザー要塞
・耐火のポーションを使用
・ブレイズロッドを確保
ウィザースケルトンは、
通路を高さ2ブロックにして接近を防ぐ。
必要な危険だけをできるだけ装備と地形で消します。
■ フェーズ8 ネザライト化
・古代の残骸を集める
・鍛冶型を確保
・2人分の防具4部位+剣をネザライト化
最低ライン:
ネザライトインゴット10個
=古代の残骸40個
親用ツルハシをネザライト化する場合は追加。
鍛冶型の複製に必要なダイヤもオーバーワールドで集めます。
■ フェーズ9 エンダーパール
・聖職者を用意
・交易レベルを上げる
・エンダーパールを購入
ワープドフォレストを探して
エンダーマンを狩ることは必須にしません。
※今回のシードでは村に醸造台があるため、
聖職者は早い段階から用意可能。
■ フェーズ10 エンドへ
・ブレイズパウダー+エンダーパールでエンダーアイ作成
・要塞を探す
・エンドポータルを開く
・十分な装備と物資を準備
・エンダードラゴン討伐
【このチャートの考え方】
危険を全部なくすことが目的ではありません。
「やらなければクリアできない危険」をできるだけ減らして、
危険なことをするかどうかを親子で選べる状態を作ります。
分からなかったら全部やる。
大丈夫だと親子で判断できたところだけ削る。
このチャートは現在検証中です。
配信で実際に遊びながら変更していきます。
#マインクラフト #初心者 #ハードコア