Перейти к содержимому

Как Дир Мол, Шоло и Страт на самом деле вписываются в карту WoW (Часть 4)

720 Zone

0:00 / 0:00

Как Дир Мол, Шоло и Страт на самом деле вписываются в карту WoW (Часть 4)

37 871 просмотр · 4 месяца назад
720 Zone
53,5 тыс. подписчиков
37 871 просмотр · 4 месяца назад
В 4-й части серии «Как подземелья вписываются в карту» мы более подробно рассмотрим Подземелья Дир-Моул, Шоломэнс, Стратхольм и Логово Ониксии, чтобы увидеть, насколько их модели соответствуют оригинальным картам мира WoW. Используя WoW Map Viewer, WoW Export и Blender, каждое подземелье реконструируется и размещается на местности Калимдора или Восточных Королевств, чтобы показать, как интерьеры соотносятся с их расположением на карте мира. Это включает в себя как внешние версии карт, так и модели подземелий, а также анализ того, как они вписываются, перекрываются или выходят за пределы местности. Посмотрите другие эпизоды: Часть 1:    • Do WoW Dungeons Really Fit The Map? - Part 1   Часть 2:    • Do WoW Dungeons REALLY Fit the Map? Part 2   Часть 3 (Черная Скала):    • Do WoW Dungeons Really Fit the Map? Part 3...   Особая благодарность Marlamin, Kruithne и Deamon87 за их работу над инструментами, использованными для создания этих видео. WoWMapViewer (Deamon87) - https://github.com/Deamon87/WebWowVie... WoW.Export (Kruithne) - https://www.kruithne.net/wow.export/ WoW.Tools (Marlamin) - https://map.wow.tools/ Частный сервер SPP Classics - https://github.com/celguar/spp-classi...