Детекция столкновений Swept AABB | Пишем игру + движок с нуля 08
Dylan Falconer
0:00 / 0:00
Детекция столкновений Swept AABB | Пишем игру + движок с нуля 08
19 390 просмотров · 4 года назад
Dylan Falconer
11,6 тыс. подписчиков
19 390 просмотров · 4 года назад
➤ Изучение программирования игр: https://programvideogames.com
➤ Информационная рассылка по программированию игр: https://bytesbeneath.com
➤ GitHub: https://github.com/Falconerd
➤ Discord: / discord
Если вы хотите узнать больше, вот источники, которые я использовал (в произвольном порядке):
https://noonat.github.io/intersect
https://blog.hamaluik.ca/posts/simple...
https://github.com/pgkelley4/line-seg...
• Handmade Hero Day 050 - Basic Minkowski-ba... - Handmade Hero 50
https://tavianator.com/2011/ray_box.html
https://tavianator.com/2015/ray_box_n...
https://www.deengames.com/blog/2020/a...
Обнаружение столкновений в реальном времени от Кристера Эриксона
Код, использованный при записи: https://github.com/Falconerd/engine-f...
Пиксельная графика для этой серии создана Пресли Карвалью. Посетите его сайт здесь: https://perigic.com/
Фоновая пиксельная графика для этой серии — Kings and Pigs от Pixel Frog. Посмотрите здесь: https://pixelfrog-assets.itch.io/king...
Музыка для этой серии взята из Breezy's Mega Quest от RyanAvx. Посмотрите здесь: https://ryanavx.itch.io/breezys-mega-...