Перейти к содержимому

Детекция столкновений Swept AABB | Пишем игру + движок с нуля 08

Dylan Falconer

0:00 / 0:00

Детекция столкновений Swept AABB | Пишем игру + движок с нуля 08

19 390 просмотров · 4 года назад
Dylan Falconer
11,6 тыс. подписчиков
19 390 просмотров · 4 года назад
➤ Изучение программирования игр: https://programvideogames.com ➤ Информационная рассылка по программированию игр: https://bytesbeneath.com ➤ GitHub: https://github.com/Falconerd ➤ Discord:   / discord   Если вы хотите узнать больше, вот источники, которые я использовал (в произвольном порядке): https://noonat.github.io/intersect https://blog.hamaluik.ca/posts/simple... https://github.com/pgkelley4/line-seg...    • Handmade Hero Day 050 - Basic Minkowski-ba...   - Handmade Hero 50 https://tavianator.com/2011/ray_box.html https://tavianator.com/2015/ray_box_n... https://www.deengames.com/blog/2020/a... Обнаружение столкновений в реальном времени от Кристера Эриксона Код, использованный при записи: https://github.com/Falconerd/engine-f... Пиксельная графика для этой серии создана Пресли Карвалью. Посетите его сайт здесь: https://perigic.com/ Фоновая пиксельная графика для этой серии — Kings and Pigs от Pixel Frog. Посмотрите здесь: https://pixelfrog-assets.itch.io/king... Музыка для этой серии взята из Breezy's Mega Quest от RyanAvx. Посмотрите здесь: https://ryanavx.itch.io/breezys-mega-...