Ascendancy - Analisi del gioco e della Campagna
PcomePigro
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Ascendancy - Analisi del gioco e della Campagna
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In questo video andiamo a vedere Ascendancy, gioco della neonata One More Turn Games. Si tratta di un'ibrido tra un 4X e un piazzamento lavoratori, cioè ha meccaniche da 4X (anche se alcune moooolto astratte) ma quello che muove il gioco è il piazzamento dei lavoratori. Personalmente lo trovo più vicino ad uno degli ultimi piazzamento lavoratori ibridi (ad esempio endless winter) che ad un vero e proprio 4X.
Il gioco è sia competitivo che cooperativo ed strutturato a scenari, ognuno con i suoi obbiettivi e regole speciali. Gli scenari sono molto diversificati, alcuni hanno il traditore nascosto, altri team segreti, altri ancora gli obbiettivi segreti. Alcuni scenari hanno perfino scontro con i boss e della narrativa con tanto di eventi e scelte.
È un gioco molto interessante e molto ambizioso, il cui dubbio principale è il fatto di essere il gioco di esordio sia della casa che del designer, con tutti i dubbi legittimi del caso.
Risorse
Campagna Kickstarter: https://bit.ly/3YT88p3
Regolamento: https://bit.ly/3YPIcuo
Weega: https://bit.ly/47N1vc0
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Grafiche realizzate da Max Rambaldi: / maxrambaldi
Musica di Scott Buckley
Timeline
00:00:00 Introduzione
00:02:42 Come si gioca
00:27:52 Contenuto
00:29:37 Conclusioni