مراجعة Cyberpunk 2077 (ديسمبر 2020)
SK productions
0:00 / 0:00
مراجعة Cyberpunk 2077 (ديسمبر 2020)
25 592 просмотра · 5 лет назад
SK productions
53,6 тыс. подписчиков
25 592 просмотра · 5 лет назад
مراجعة Cyberpunk 2077
انا واحد من الناس اللي انتظروا Cyberpunk 2077 من اول ما تم الاعلان عنها في 2012 جنب The Witcher 3 و The Witcher 3 اللي شخصيا بعتبرها اللعبة المفضلة ليا في الجيل اللي فات هي و اضافتها خلت انتظاري يعلى اكتر و اهتميت بشكل كبير مع بداية تطوير اللعبة فعليا في 2016 بأني أتابع تصريحات المطورين عاوز اشوف ازاي هيترجموا المادة الأصلية اللي هي عبارة عن لعبة ورقية للعبة فيديو و من 2018 اللعبة دي الهايب حواليها فضل يعلى اكتر و اكتر و في توقعات كتيرة بتتفرض بعضها واقعي و بعضها مبالغ فيه. لكن انا بالنسبالي شخصيا من متابعتي للعبة و اخبارها و تصريحات المطورين كنت دايما شايف قدامي لعبة المفروض انها تاخد قواعد لعبة PNP RPG و تحولها لفيديو جيم و تقدر تقدم تجارب العاب زي Deus Ex و Fallout و Bloodlines و تجارب الالعاب اللي بيتقال عليها CRPG's بس بمستوى عالي و بمستوى العاب AAA
و مؤخرا انا لعبت اللعبة دي فوق ال 70 ساعة و بعيدا عن المستوى التقني اللي كلنا عرفناه و شوفناه في سؤال كان ذهني و هو ايه اللي حصل في عملية انتاج و تطوير اللعبة دي ؟
00:00 مقدمة
02:55 القصة
10:10 التفاعل مع القصة و أختياراتها
13:41 عناصر الار بي جي في بناء الشخصية
14:52 الشوتينج
15:58 الـmelee combat
16:30 الـhacking
17:33 الذكاء الاصطناعي و تنوع الخصوم
19:23 عناصر الار بي جي في الحوارات
20:57 عناصر الار بي جي في التعامل مع المراحل و التخفي
23:52 الـcrafting
24:54 المهمات الاساسية
25:51 المهمات الجانبية
27:48 العالم المفتوح
30:09 مشاكل العالم المفتوح
31:38 الشرطة
32:05 قيادة السيارات
32:47 الوضع التقني للعبة
36:01 الجرافيكس و الاتجاه الفني
40:36 اهمية منظور الشخص الاول
42:11 الصوتيات
44:08 الكلمة الاخيرة
Personal Twitter : / khaliedahmed
Twitter : / skproductions91