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G.A.T.E. Criando Meu Jogo Indie na Unity | DevLog #01

Bytes Universe Com Leo

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G.A.T.E. Criando Meu Jogo Indie na Unity | DevLog #01

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Bytes Universe Com Leo
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Conheça o G.A.T.E. (Global Allocation Temporal Engine), meu novo jogo indie desenvolvido na Unity! Neste DevLog #01 eu apresento o primeiro MVP do projeto, inspirado na estrutura de gameplay de Loot Loop, com combate automático, coleta de moedas e itens, sistema de vida e escudo, drops de inimigos, inventário e as primeiras mecânicas do jogo. G.A.T.E. será um jogo de ficção científica sobre uma guerra entre humanos e máquinas, onde tropas são enviadas através do espaço e do tempo para tentar mudar o destino da humanidade. Neste vídeo também mostro o processo de desenvolvimento, os commits realizados até agora, as primeiras artes, sistemas implementados e um pouco da lore e dos planos para o futuro do projeto. Se você gosta de desenvolvimento de jogos, Unity, jogos indie, game dev, roguelite, auto battler e acompanhar a criação de um jogo do zero, acompanhe os próximos DevLogs do G.A.T.E.! #GATE #GameDev #IndieGame #Unity #Unity3D #DevLog #GameDevelopment #IndieDev #JogosIndie #DesenvolvimentoDeJogos #Roguelite #AutoBattler #UnityGame