Как подключить GPT-6 Astra (или Fable5.1) к Blender и UE5 (демо Elden Ring)
Coding Crash Courses
0:00 / 0:00
Как подключить GPT-6 Astra (или Fable5.1) к Blender и UE5 (демо Elden Ring)
2 891 просмотр · 1 мес. назад
Coding Crash Courses
18,7 тыс. подписчиков
2 891 просмотр · 1 мес. назад
Подключите своего ИИ-агента к Blender, Unreal Engine 5 и ElevenLabs через MCP — и посмотрите, как работает этот процесс на примере битвы с боссом, вдохновленной Elden Ring.
В этом уроке я покажу вам интеграцию инструментов и продемонстрирую, как агент может работать в 3D-моделировании, редакторе Unreal и генерации звука. Если вы изучаете разработку игр с помощью GPT-6 Astra или Fable 5.1, то это именно то, как вы можете предоставить своему агенту инструменты для реального создания контента.
Мы рассмотрим:
• Подключение Blender через Blender MCP
• Настройка интеграции Unreal Engine с MCP
• Подключение ElevenLabs для голосовых и аудиоинструментов
• Демонстрация результатов с помощью играбельного прототипа битвы с боссом
🔗 Загрузки и настройка
[Скачать Blender](https://www.blender.org/download/)
[Blender MCP](https://github.com/ahujasid/blender-mcp)
[Скачать Unreal Engine](https://www.unrealengine.com/download)
[Документация Unreal MCP](https://dev.epicgames.com/documentati...)
[Ключи API ElevenLabs](https://elevenlabs.io/app/developers/...)
[Голосовая связь ElevenLabs] Библиотека](https://elevenlabs.io/app/voice-library)
[ElevenLabs Hosted MCP](https://elevenlabs.io/docs/eleven-age...)
Что бы вы создали с такой конфигурацией?
#UnrealEngine5 #Blender #MCP
Временные метки:
0:00 Вступление
0:16 Инструменты
1:03 Интеграция с Blender
2:10 Интеграция с UE5
3:25 Интеграция с Elevenlabs
5:03 Рабочий процесс
6:47 Бой с боссом Маргит