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マイクラの歴史 【マインクラフト】【ゲーム解説】【ゲームの歴史】【Minecraft】

ペイン【ゲーム史】

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マイクラの歴史 【マインクラフト】【ゲーム解説】【ゲームの歴史】【Minecraft】

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ペイン【ゲーム史】
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世界で最も売れたゲーム「Minecraft(マインクラフト)」は、どのように生まれたのか。 たった1人の開発から始まり、ブロックを置いて壊すというシンプルなゲームが、世界的作品へと成長していった歴史を解説します。 ノッチは何を考えてMinecraftを作ったのか。Dwarf Fortress(ドワーフ・フォートレス)、Dungeon Keeper(ダンジョンキーパー)、RollerCoaster Tycoon(ローラーコースター・タイクーン)などから受けた影響、初期開発、爆発的ヒット、そしてMojang(モヤン)からMicrosoft(マイクロソフト)への売却まで、Minecraft誕生の裏側を追います。 ([Minecraft.net][1]) マイクラ、Minecraft、マインクラフト、ノッチ、Notch、マルクス・ペルソン、Mojang、モヤン、Microsoft、マイクラ開発秘話、マイクラ歴史、ゲーム開発、ゲーム開発秘話、インディーゲーム、Dwarf Fortress、ドワーフフォートレス、Dungeon Keeper、ダンジョンキーパー、RollerCoaster Tycoon、サンドボックス、サバイバル、クリエイティブ、レッドストーン、マイクラ実況、ゲーム解説 #マイクラ #Minecraft #マインクラフト #ゲーム開発 #ゲーム開発秘話 #ゲームの歴史 #ノッチ #Mojang #ゲーム解説 #ゲーム解説 #ゲームの歴史 #開発秘話