Перейти к содержимому

Разбор правил: Advanced Dungeons & Dragons 2-й редакции

RPGGamer

0:00 / 0:00

Разбор правил: Advanced Dungeons & Dragons 2-й редакции

31 642 просмотра · 6 лет назад
RPGGamer
7,63 тыс. подписчиков
31 642 просмотра · 6 лет назад
Пожалуйста, подпишитесь на наш канал:    / @rpggamer   Пожалуйста, поддержите канал, вот наш Patreon:   / _rpggamer   Разбор правил: SLA Industries    • Rules Breakdown: SLA Industries   Ретро-RPG: Advanced Dungeons & Dragons: Second Edition: The Complete Book of Humanoids    • Retro RPG: Advanced Dungeons & Dragons: Se...   Описание: В 1987 году небольшая команда дизайнеров TSR во главе с Дэвидом «Зебом» Куком начала работу над вторым изданием игры AD&D, на завершение которой ушло два года. В 1989 году было опубликовано второе издание Advanced Dungeons & Dragons, содержащее новые правила и классы персонажей. К концу первого десятилетия своего существования AD&D расширилась до нескольких сводов правил, включая три сборника монстров (Monster Manual, Monster Manual II, Fiend Folio) и две книги, описывающие навыки персонажей в дикой местности и подземельях. Гигакс уже планировал второе издание игры, которое также должно было стать обновлением правил, включающим материалы из Unearthed Arcana, Oriental Adventures и многочисленные новые нововведения из журнала Dragon в Player's Handbook и Dungeon Master's Guide, и объединить Monster Manual, Monster Manual II и Fiend Folio в один том. Первоначально второе издание планировалось для консолидации игры, но в процессе разработки были внесены дополнительные изменения, при этом сохранялась обратная совместимость с первым изданием. Выпуск AD&D 2nd Edition совпал с важными изменениями в политике TSR. Была предпринята попытка удалить аспекты игры, вызвавшие негативную реакцию, в первую очередь, было убрано любое упоминание демонов и дьяволов, хотя эквивалентные им злобные монстры были включены и переименованы в танар'ри и баатезу соответственно. Отходя от моральной двусмысленности первого издания AD&D, сотрудники TSR исключили классы персонажей и расы, такие как убийца и полуорк, и сделали акцент на героической ролевой игре и командной работе игроков. Целевой возраст игры также был снижен, и большинство продуктов второго издания ориентированы в первую очередь на подростков.