สเปคแรงกว่า 4 เท่า แต่ทำไมเครื่องตระกูล R36 ถึงแพ้ PSP?
เกมสามัญประจำบ้าน
0:00 / 0:00
สเปคแรงกว่า 4 เท่า แต่ทำไมเครื่องตระกูล R36 ถึงแพ้ PSP?
18 256 просмотров · 2 нед. назад
เกมสามัญประจำบ้าน
1,24 тыс. подписчиков
18 256 просмотров · 2 нед. назад
เคยมั้ยครับ? ซื้อเครื่องเกมพกพาตระกูล R36 (เช่น R36S) มา เพราะเห็นสเปคบนหน้ากระดาษจัดเต็ม ทั้ง CPU Quad-Core 1.5GHz และ RAM 1GB แต่พอเปิดเล่นเกม PSP, Dreamcast หรือ N64 กลับเจออาการกระตุก ภาพหน่วง เฟรมเรตตก จนเล่นแทบไม่ได้...
ในขณะที่เครื่อง PSP 3000 รุ่นเก๋าปี 2008 ที่มี CPU แค่ 333MHz และ RAM เพียง 64MB กลับรันเกมระดับตำนานอย่าง God of War ได้ลื่นไหลเนียนตา!
คลิปนี้จะพาทุกคนไปแกะรอยและ "ชำแหละสาเหตุจริงทางวิศวกรรมคอมพิวเตอร์" แบบเจาะลึก แต่เข้าใจง่าย:
วิเคราะห์ความต่างระหว่าง Native Execution vs Software Emulation
ไขข้อสงสัยเรื่อง Single-Core IPC และทำไมตัวเลข GHz บนกระดาษถึงหลอกตา
ข้ามกำแพงสถาปัตยกรรมชิป: MIPS (PSP) ปะทะ ARM (R36)
เจาะลึกภาระของระบบปฏิบัติการ Linux, RetroArch และไดรเวอร์กราฟิก Mali GPU
สำหรับใครที่กำลังลังเลว่าจะซื้อเครื่องไหน หรืออยากเข้าใจระบบการทำงานของเครื่องเกมย้อนยุค (Retro Handhelds) ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ห้ามพลาดคลิปนี้ครับ!
อย่าลืมกด Like, Share และกด Subscribe เพื่อติดตามคอนเทนต์เจาะลึกเรื่องราวเทคโนโลยีและวงการเกมในคลิปถัดไปด้วยนะครับ!
#r36s #psp3000 #retrohandheld #emulationstation #ppsspp #rockchip #ppsspp_games #psp #playstationportable #godofwar