Перейти к содержимому

Создание сглаженных булевых операций в 3ds Max с помощью плагина Smooth Boolean

Denis Keman

0:00 / 0:00

Создание сглаженных булевых операций в 3ds Max с помощью плагина Smooth Boolean

31 975 просмотров · 6 лет назад
Denis Keman
59,9 тыс. подписчиков
31 975 просмотров · 6 лет назад
В этом уроке мы рассмотрим, как быстро и легко получить сглаженные булевы операции после использования булевых операций в 3ds Max. Плагин Smooth Boolean: https://km-3d.com/produkt/smooth-bool... Полный курс по материалам Vray: https://gumroad.com/l/PAAah Курс по освещению Vray: https://gumroad.com/l/CKPlb Контакты для деловых предложений: denis.keman@yahoo.com Если вы хотите поддержать канал или связаться со мной, воспользуйтесь ссылками ниже. PayPal: https://www.paypal.me/deniskeman Streamlabs: https://streamlabs.com/deniskeman Веб-сайт: www.dkcgi.net Группа в Facebook:   / dkcgi   Сервер Discord:   / discord