Создание сглаженных булевых операций в 3ds Max с помощью плагина Smooth Boolean
Denis Keman
0:00 / 0:00
Создание сглаженных булевых операций в 3ds Max с помощью плагина Smooth Boolean
31 975 просмотров · 6 лет назад
Denis Keman
59,9 тыс. подписчиков
31 975 просмотров · 6 лет назад
В этом уроке мы рассмотрим, как быстро и легко получить сглаженные булевы операции после использования булевых операций в 3ds Max.
Плагин Smooth Boolean: https://km-3d.com/produkt/smooth-bool...
Полный курс по материалам Vray: https://gumroad.com/l/PAAah
Курс по освещению Vray: https://gumroad.com/l/CKPlb
Контакты для деловых предложений: denis.keman@yahoo.com
Если вы хотите поддержать канал или связаться со мной, воспользуйтесь ссылками ниже.
PayPal: https://www.paypal.me/deniskeman
Streamlabs: https://streamlabs.com/deniskeman
Веб-сайт:
www.dkcgi.net
Группа в Facebook:
/ dkcgi
Сервер Discord:
/ discord