Перейти к содержимому

МОД РАЗМЕРА DLC «КОЛОСС НОВОГО МИРА»!! - Anno 1800 MEGACITY Beauty Build | Часть 16

Taka

0:00 / 0:00

МОД РАЗМЕРА DLC «КОЛОСС НОВОГО МИРА»!! - Anno 1800 MEGACITY Beauty Build | Часть 16

30 590 просмотров · 2 года назад
Taka
61,2 тыс. подписчиков
30 590 просмотров · 2 года назад
Строим мегаполис на Краун-Фолс, НО в Старом Свете, с модом на карту Старого Света! Отчасти руководство, отчасти советы и подсказки, всё веселье летсплея, и впереди нас ждёт много работы! Достигнем населения в 1 МИЛЛИОН! Мод Crown Falls Old World:    • OLD WORLD CROWN FALLS + NATE Custom Mod | ...   Карта Crown Falls Old World: https://mod.io/g/anno-1800/m/the-cape... Плейлист с красивыми постройками:    • Anno 1800 Megacity Old World Crown Falls   Использованные моды: The Cape Trelawney Experience No Kenken Treasures Session (Serp) Увеличение наград за золотые билеты Схемы прохождения Верф ИИ Вариации города Якоба Tramp Steamer Арктический причал Сборные сборщики Улицы причала для Энбесы и Арктики Промышленные города Якоба Города Нового Света Якоба Перестройка асьенды Wholesome Старый мир Часовни Пригороды Лондона ******************************************************* 👍 Не забудьте поставить лайк и подписаться, если вам понравился контент, и увидеть больше моих материалов в будущем! ► Если вам нравится то, что я делаю, и вы хотите меня поддержать, пожалуйста, ознакомьтесь с функцией «Подписка» на канале! Вы получите бонусы и мою безграничную любовь за поддержку! https://www.youtube.com/takayoutube/join ► Обязательно подпишитесь на меня в социальных сетях и других платформах, чтобы увидеть больше контента или просто пообщаться! DISCORD -   / discord   TWITCH -   / takarazuka   ******************************************************* Anno 1800 сочетает в себе любимые особенности 20-летней истории Anno. Игра предлагает насыщенный градостроительный опыт, включая сюжетную кампанию, настраиваемый режим «песочницы» и классический многопользовательский режим Anno. В Anno 1800 вернутся полюбившиеся функции, такие как индивидуальные противники под управлением искусственного интеллекта, перевозимые товары, случайно генерируемые карты, многосессионный игровой процесс, предметы и многое другое.