Співбесіда┆№4┆Junior C++ Developer
Блоган
0:00 / 0:00
Співбесіда┆№4┆Junior C++ Developer
10 267 просмотров · 4 года назад
Блоган
8,96 тыс. подписчиков
10 267 просмотров · 4 года назад
↓ ПОСИЛАННЯ НА ПЛЕЙЛИСТ ↓
• Співбесіда┆№1┆Trainee Full Stack Developer
↓ ОПИС ПЛЕЙЛИСТУ ↓
В цьому плейлисті ви найдете певну кількість відео по проходженню співбесід на різні ІТ-посади, пов'язані з програмуванням. Я показую всю співбесіду, але замальовую лиця інших людей. Також я коментую їх питання, мої відповіді і також критикую обидві сторони час від часу.
↓ ОПИС КАНАЛУ ↓
Мене звати Деміен Блоган і я викладаю програмування на цьому каналі. Тут ви зможете знайти уроки по C++, C# і багатьом іншим речам, зв'язаним з програмуванням. Викладаю я українською мовою. Використовую операційну систему Windows та програму Visual Studio для написання коду. В моїх курсах ви найдете теоретичні уроки, які доступні всім, а також практичні уроки, які доступні лише спонсорам каналу.
↓ ПОДЯКА ↓
👍→ Лайкайте
💬→ Коментуйте
🔔→ Підписуйтесь
🫡→ Ставайте спонсором
💲→ Донатьте: https://revolut.me/demianblogan
↓ КОНТАКТИ ↓
Моя пошта: demianblogan@gmail.com
Мій англомовний канал по програмуванню: / @bloganprogrammer
Мій англомовний канал по іграм: / @blogangamer
LinkedIn: / demianblogan
Instagram: / demianblogan
↓ ТАЙМКОДИ ↓
00:00:00 - Декілька слів перед співдесідою
00:02:52 - "Розкажіть про свій досвід"
00:05:42 - "Чи працюєте віддалено?"
00:06:08 - "Скільки в ШАГу треба вчитися?"
00:06:32 - "Чи є досвід комерційної розробки на С++?"
00:07:20 - "Подобається більше GameDev?"
00:08:09 - ВРИВАЄТЬСЯ ВІТЯ
00:09:48 - "Чи є досвід комерційної розробки на С++?" (ЗНОВУ?)
00:11:11 - "Що знаєте про STL?"
00:12:20 - "Які контейнери STL використовували?"
00:12:57 - "Наведіть приклад використання unordered_map"
00:14:04 - "Яка швидкість всіх операцій в map?"
00:14:36 - "Яка швидкість вставки в vector?"
00:16:04 - "Що робиться, коли size більший за capacity?"
00:16:33 - "З варіативними шаблонами працювали?"
00:18:45 - "Які задачі виконували на попередній роботі?"
00:20:22 - "Подобається більше GameDev?" (ЗНОВУ?)
00:22:36 - "Що буде виводитись на екрані?" (огляд коду)
00:25:16 - "Як би покращив код?" (огляд коду)
00:28:26 - "Що робити з fopen/fclose?" (огляд коду)
00:36:05 - "В GameDev любять виключення?"
00:38:32 - "А можна з файлами використовувати unique_ptr?"
00:39:25 - "Чим особливі make_unique та make_shared?"
00:40:47 - "Розкажіть коротко про unique_ptr, shared_ptr, weak_ptr"
00:42:05 - "Десь доводилося використовувати weak_ptr?"
00:42:30 - "З якими API та фреймворками працював?"
00:45:31 - "Яка різниця між статичною і динамічною бібліотеками?"
00:45:45 - "Був досвід з POSIX?"
00:47:48 - "З якими компіляторами мав справу?"
00:49:15 - "Можна детальніше про WinAPI?"
00:50:50 - "Який досвід з паралелізмом?"
00:53:21 - Виконання практичної задачі
01:03:41 - Мої питання до інтерв'юерів
01:05:14 - ПРИЙШЛА ПОЛІЦІЯ
01:05:55 - Висновки