Перейти к содержимому

Как добавить диалоги в 3D-игру на Godot | Туториал по Dialogic (Часть 2)

DrewienkoIndieDev

0:00 / 0:00

Как добавить диалоги в 3D-игру на Godot | Туториал по Dialogic (Часть 2)

575 просмотров · 3 месяца назад
DrewienkoIndieDev
177 подписчиков
575 просмотров · 3 месяца назад
В этом уроке мы подключим Dialogic к 3D-игре на Godot. Мы будем использовать Dialogic 2.0 Alpha 19 и Godot 4.6. Мы создадим систему взаимодействия с NPC, разработаем режимы диалогов в фоновом режиме и в режиме заблокированных диалогов, напишем менеджер Dialogic и проверим сигналы. 📂 Использованные в этом видео ресурсы: https://github.com/DrewienkoIndieDev/... 👇 Все файлы проекта (кроме самого дополнения Dialogic): https://github.com/DrewienkoIndieDev/... ▶ Часть 1:    • The BEST Dialogue System for Godot? | Dial...   ▶ Учебник по взаимодействиям:    • How to Make a BETTER Object Interaction Sy...   🎵 Музыка: "Sketchbook 2024-01-24_02" от Abstraction https://tallbeard.itch.io/music-loop-... ⏱ Разделы 00:00 – Вступление 00:10 – Создание NPC 03:51 – Взаимодействие с NPC 05:39 – Исправление взаимодействия 06:26 – Подготовка диалогов к 3D 07:19 – Обновление менеджера пользовательского интерфейса 14:25 – Создание менеджера диалогов 19:22 – Начало диалога 22:14 – Фоновый диалог 24:37 – Заблокированный диалог 26:32 – Сигналы диалогов 28:42 – Сохранение 29:19 – Заключение Если это видео вам чем-то помогло, поставьте лайк или подпишитесь! #tutorial #godot #dialogue