BLACK tenia un gran fallo del que NADIE HABLA
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BLACK tenia un gran fallo del que NADIE HABLA
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¿El mejor FPS de la era PS2? 🔥 Hoy le hacemos un viaje al pasado a BLACK, el legendario shooter desarrollado por Criterion Games en 2006.
En este análisis/review repasamos por qué en su momento nos dejó con la boca abierta: sus explosiones impresionantes, la destrucción de escenarios, el sonido de las armas y si realmente ha envejecido tan bien como recordamos.
00:00 - Introducción y el legado de Black en PS2
00:50 - Ficha técnica: Criterion Games, EA y la destrucción
01:36 - Exageración en armas y diseño del sonido
02:41 - Variedad de armas y el sonido de los disparos
03:40 - P0rn0grafía de armas y presentación en menús
04:06 - Jugabilidad, controles y mecánicas de combate
05:02 - Objetivos de misión y niveles de dificultad (Black Ops)
06:20 - Sigilo vs. Esponjas de balas y el infierno del Gulag
07:43 - Tipos de enemigos y precisión en los disparos
09:22 - ¿De qué trata la historia de Black? (Jack Keller y La Séptima Ola)
11:08 - El asalto al búnker y el desenlace de la trama
12:51 - ¿Por qué se canceló Black 2?
14:30 - El gran fallo de Black: La falta de conexión con el protagonista
16:15 - Conclusión
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