Перейти к содержимому

Создание материалов тканей. Хлопок, шелк, атлас 3Ds Max | Corona renderer

НЕ СЕРЫЙ

0:00 / 0:00

Создание материалов тканей. Хлопок, шелк, атлас 3Ds Max | Corona renderer

14 020 просмотров · 4 года назад
НЕ СЕРЫЙ
16,4 тыс. подписчиков
14 020 просмотров · 4 года назад
#не_серый #3dmax #coronarender Учимся очень просто создавать материалы хлопка, шелка и атласа (сатина). Разбираем основные свойства внешнего виды тканей и повторяем их в 3Ds Max | Corona renderer. Урок будет полезен начинающим