▶ Game Log ▶ Retro Games
Martin Timothy Timko
0:00 / 0:00
▶ Game Log ▶ Retro Games
17 просмотров · 8 мес. назад
Martin Timothy Timko
5 подписчиков
17 просмотров · 8 мес. назад
📝 Chapters / Summary / Kapitoly / Zhrnutie:
8-bit machine: Sharp MZ-800, 16/32-bit machine: 386/486/586
0:00:00 🎮 Intro - Úvod do počítačových hier
0:07:54 🎮 Alien (8-bit)
0:09:09 🎮 Antiriad (8-bit)
0:11:38 🎮 Atic-Atac (8-bit)
0:13:36 🎮 Bruce Lee (8-bit)
0:15:23 🎮 Dizzy 4 (8-bit)
0:16:29 🎮 Dizzy 6 (8-bit)
0:20:32 🎮 Equinox (8-bit)
0:21:33 🎮 Exolon (8-bit)
0:23:21 🎮 Exploding Fist (8-bit)
0:24:39 🎮 Flappy (8-bit)
0:26:09 🎮 Highway Encounter (8-bit)
0:27:24 🎮 Hlípa (8-bit)
0:29:40 🎮 Moty (8-bit)
0:31:32 🎮 Muc-Mac (8-bit)
0:32:44 🎮 Nakamoto (8-bit)
0:27:24 🎮 Tetris (8-bit)
0:38:00 🎮 Golden Axe (16-bit)
0:40:02 🎮 Sim City 2000 (16-bit)
0:44:03 🎮 Civilization 1 (16-bit)
0:48:45 🎮 Transport Tycoon (16-bit)
0:59:58 🎮 Theme Hospital (16-bit)
1:02:09 🎮 Settlers 2 Gold (16-bit)
1:05:46 🎮 GTA 1 (16-bit)
1:09:49 🎮 Need for Speed 1 (Overview) (16-bit)
1:10:32 🎮 Outro
🎮 Retro hranie – Video sa zameriava na 8-bitové a 16-bitové hry, ignoruje 32/64-bitové platformy
🕹️ Nostalgia – Autor má osobný vzťah k starším hrám, ale nie je odporcom nových titulov
💻 8-bitové počítače – Hral na Sharp MZ 700/800 a ZX Spectrum
✨ Sharp MZ 700/800 – Jedno z najlepších zariadení svojej doby s kvalitnou grafikou a zvukom
🕰️ Začiatky hrania – Hry na tomto počítači začal skúšať v 80. rokoch, neskôr prešiel na výkonnejšie procesory (386, 486, Pentium)
⚡ Rast výkonu – Časom sledovanie GHz prestalo dávať zmysel, keďže takmer všetky hry už fungovali plynulo
🚀 Technologické skoky – Po dosiahnutí 1 GHz autor prestal sledovať vývoj hardvéru
📉 Zmena vo vydávaní hier – S pokrokom technológie klesal počet hier optimalizovaných pre slabší výkon
🛒 Dostupnosť hier – Aj keď technologický pokrok spomalil, dostupnosť hier bola stále vysoká