Как играть в Monopoly Fortnite
Triple S Games
0:00 / 0:00
Как играть в Monopoly Fortnite
216 069 просмотров · 4 года назад
Triple S Games
375 тыс. подписчиков
216 069 просмотров · 4 года назад
Быстро и кратко изучите правила настольной игры Monopoly Fortnite — в этом видео нет отвлекающих моментов, только правила.
У вас нет этой игры? Купить можно здесь:
amazon.com - https://amzn.to/3d3OQHq
amazon.ca - https://amzn.to/3rHWiOH
amazon.uk - https://amzn.to/3fYvHu7
amazon.es - https://amzn.to/3rHiEjs
amazon.de - https://amzn.to/3MoUdkj
amazon.fr - https://amzn.to/3elU44I
amazon.it - https://amzn.to/3RPwKKc
amazon.nl - https://amzn.to/3fYvLtR
amazon.se - https://amzn.to/3rKZ1Hk
amazon.pl - https://amzn.to/3fZWKVS
amazon.sg - https://amzn.to/3Jk1yCu
amazon.com.au - https://amzn.to/3kKZOYH
amazon.co.jp - https://amzn.to/3H6et8a
(Как партнер Amazon, я получаю доход от соответствующих покупок)
ПРАВИЛА:
Цель игры — остаться последним, у кого закончатся очки здоровья (HP). Разложите игровое поле. Дайте каждому игроку по 15 HP и поместите оставшиеся фишки HP в центр поля. У игрока никогда не может быть больше 15 HP; если он получит больше, он ничего не получит. Перетасуйте колоды карт «Шторм» и «Сундук с добычей» и положите их лицевой стороной вниз на игровое поле. Разместите карты локаций рядом с соответствующими клетками на игровом поле. Каждый игрок выбирает наряд, затем бросает кубик с числом. Игрок, выбросивший наибольшее число, выбирает любую клетку на игровом поле и размещает там своего персонажа, затем размещение перемещается влево, и каждый игрок размещает своего персонажа на любой клетке игрового поля. В свой первый ход в игре не выполняйте действие своей стартовой клетки.
Игрок, первым разместивший своего персонажа, ходит первым, затем ход продолжается по часовой стрелке. В свой ход бросьте оба кубика и переместите своего персонажа по часовой стрелке ровно на это количество клеток. Затем следуйте инструкциям на клетке, на которую вы попали, и выполните действие, выпавшее на кубике.
Когда вы попадаете на незанятую локацию, не захваченную бурей, вы можете занять её бесплатно, взяв карту локации и положив её перед собой. Если вы заняли обе локации одного цвета, каждый раз, когда вы попадаете на одну из этих локаций, вы можете получить 2 очка здоровья из банка. Если вы попадаете на локацию, занятую другим игроком, заплатите банку количество очков здоровья, указанное на игровом поле. Если вы попадаете на локацию, захваченную бурей, то вы платите очки здоровья, указанные на стороне локации, посвященной буре.
Если вы попадаете на клетку «Старт» или пропускаете её, получите 2 очка здоровья из банка. Кроме того, в конце своего хода вы должны перевернуть верхнюю карту бури из колоды и положить карту бури на указанную клетку. Если шторм занял клетку «старт», вы больше не получаете 2 очка здоровья за попадание на клетку «старт» или за прохождение её. При попадании на клетку, занятую штормом, вы должны заплатить банку указанное на карте количество очков здоровья. При попадании на любую другую клетку с картой шторма вы теряете 2 очка здоровья. Вы не можете совершать действия на клетках, занятых штормом. После того, как карта шторма разыграна, её нельзя перемещать. Если шторм занимает клетку, пока вы на ней находитесь, вы не теряете 2 очка здоровья.
Если вы попадаете на бесплатную парковку или просто на визит, ничего не происходит. Костер дает вам 1 очко здоровья, а шиповая ловушка отнимает 1 очко. Если вы попадаете на сундук с добычей, вытяните верхнюю карту добычи из колоды.
Существует 2 типа карт добычи: те, которые остаются с вами до конца игры, и те, которые используются один раз и могут быть использованы позже. Вы можете использовать более одного предмета одновременно, но только в свой ход. После использования одноразового предмета поместите его в низ колоды. Если вы попадаете на карту «В тюрьму», поместите своего персонажа в тюрьму и вытяните карту «Шторм». Не получайте 2 очка здоровья за пропуск хода. Если тюрьма уже занята штормом, вы теряете 2 очка здоровья и освобождаетесь из тюрьмы, после чего ваш ход заканчивается. Если тюрьма занята штормом, пока вы в ней находитесь, вы не теряете очки здоровья и немедленно освобождаетесь из тюрьмы бесплатно. Пока вы находитесь в тюрьме, другие игроки могут атаковать вас.
Чтобы выйти из тюрьмы, заплатите 2 очка здоровья банку перед броском кубика, затем бросьте кубик и двигайтесь как обычно. Или вы можете бросить кубик с числом, и если выпадет 6, вы освобождаетесь и можете бросить кубик и двигаться как обычно. Если вы не выбросите 6, ваш ход заканчивается. После второй попытки броска вы можете бесплатно выйти из тюрьмы и бросить оба кубика как обычно в свой следующий ход. Если клетка тюрьмы занята штормом, вы не продолжаете терять очки здоровья каждый ход, пока находитесь в тюрьме, вы теряете 2 очка здоровья только один раз.
Кубик действий позволяет вам выполнить особое действие в свой ход. Если вы не успеете выполнить действие до того, как следующий игрок бросит кубик, то уже слишком поздно, и вы не сможете его использовать. Символы следующие: бинты: получите 2 HP из банка. Прицел: выберите 1 игрока в своей линии зрения, то есть того, кто находится н...