Перейти к содержимому

Благодаря этому моя игра стала в 10 раз более захватывающей.

Its Rascal

0:00 / 0:00

Благодаря этому моя игра стала в 10 раз более захватывающей.

1 104 855 просмотров · 4 месяца назад
Its Rascal
37,5 тыс. подписчиков
1 104 855 просмотров · 4 месяца назад
Одна из вещей, которую я действительно хочу как можно скорее продать в своей игре, — это погружение в мир. В этом видео я понял, что интерактивная трава — это потрясающий способ помочь персонажу почувствовать себя по-настоящему связанным с окружающим миром, но, к сожалению, создание травы в играх — чрезвычайно сложная задача. Я воспринимаю это как вызов для разработчиков игр и начинаю с одного стебля, постепенно продвигаясь к созданию суперпушистой и реалистичной травы в моём проекте на Unreal Engine. Особая благодарность этим видео и статьям, которые очень помогли мне на этом пути:    • Landscape Grass | 5-Minute Materials [UE4]      • Landscape & Foliage Interaction for UE4 [F...      • Stylized Grass and the many techniques ava...   https://www.kodeco.com/5760-creating-... Посмотрите работы художника, который создал мою аватарку и баннер! instagram.com/joshhua.png Присоединяйтесь к моему серверу Discord, чтобы общаться с другими разработчиками игр, показывать свои проекты и видеть закулисные материалы, над которыми я работаю!   / discord