MiniMax H3 в ComfyUI: объединение сцен в одно непрерывное видео, созданное с помощью ИИ (8 ГБ вид...
Skill Destiny
0:00 / 0:00
MiniMax H3 в ComfyUI: объединение сцен в одно непрерывное видео, созданное с помощью ИИ (8 ГБ вид...
7 370 просмотров · 1 месяц назад
Skill Destiny
6,65 тыс. подписчиков
7 370 просмотров · 1 месяц назад
В этом видео я покажу вам, как объединять клипы MiniMax H3 в ComfyUI так, чтобы каждая новая сцена продолжалась с предыдущей, с теми же персонажами, в том же помещении и без видимых переходов между ними. Программа работает на 8 ГБ видеопамяти.
Я создаю последовательность из четырех сцен с нуля. Первая сцена — это диалог одного персонажа. Во второй сцене в кадр входит второй персонаж, пока первый еще говорит. В третьей сцене диалог переходит ко второму персонажу. В четвертой сцене появляется третий персонаж с пистолетом. Каждый переход происходит плавно, и я не обрезал ни одной миллисекунды в видеоредакторе.
⬇️ БЕСПЛАТНЫЙ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС — скачайте рабочий процесс MiniMax H3, использованный в этом видео:
https://ko-fi.com/s/b5eaeab023
(Бесплатно: вы также будете получать обновленные версии этого рабочего процесса по мере изменений ComfyUI.)
☁️ Облачный GPU (RunPod) — запустите это на более мощном оборудовании, мы оба получим бонус:
https://runpod.io?ref=58nhwz3h
Новичок в ComfyUI? Начните с этого — полное руководство по настройке для начинающих:
• How to Install ComfyUI: Desktop App, Windo...
Что рассматривается:
Почему первый клип должен обходить узлы контекста движения, и что сломается, если этого не сделать. Как цепочка прикрепляет последние 22 кадра предыдущего клипа к началу нового, в латентном состоянии. Почему узел номера клипа — единственное значение, которое вы изменяете для каждого клипа, и как индекс загрузки, индекс сохранения и смещение звука автоматически определяются на его основе. Как написать запрос, который корректно объединяет клипы, включая правило блокировки, почему противоречия отображаются как объединения, и почему кадрирование без каких-либо действий приводит к зависанию. Когда следует увеличивать количество шагов по мере удлинения цепочки. И почему разрешение блокируется после начала работы.
Аудио — это ваша собственная запись, управляющая синхронизацией губ, поэтому оно никогда не ухудшается по всей цепочке. Именно поэтому это работает после четырех клипов.
Разделы:
0:00 Что делает цепочка сцен
0:20 Настройка клипа 1: какие узлы обойти
0:43 Написание подсказки: ключевое слово и диалог
0:56 Пресет, шаги и аудиофайл
1:35 Клип 2: отмена обхода узлов цепочки
2:20 Как работает 22-кадровый пин
3:19 Результат клипа 2: входит второй персонаж
3:41 Клип 3: передача диалога
4:44 Клип 4: добавление третьего персонажа
5:23 Сборка всех четырех клипов
6:55 Все, что нужно знать, прежде чем запускать это самостоятельно
Настройки, использованные в этом видео: пресет 2 (1344x768, 124 кадра), 8 шагов с Turbo LoRA, Realism People LoRA на 0.8 с ключевым словом r34l1sm, SageAttention включен, EasyCache выключен, RIFE 2x до 48 кадров в секунду. Локальная видеокарта RTX 3060 Ti, 8 ГБ.
Инструменты в этом видео: ComfyUI, MiniMax H3, RIFE, Claude Code.
Подписывайтесь, чтобы получать больше рабочих процессов ComfyUI, конвейеров обработки видео с использованием ИИ и автоматизированных сборок — я публикую бесплатные рабочие процессы с каждым видео, и впереди ещё много интересного по цепочкам и локальному созданию видео с использованием ИИ.
Оставьте комментарий, если хотите более подробное видео о подсказках для объединения.