Перейти к содержимому

Цитадель профи в одиночку - полное прохождение в одного - Warface в соло

Merser5509

0:00 / 0:00

Цитадель профи в одиночку - полное прохождение в одного - Warface в соло

7 471 просмотр · 10 мес. назад
Merser5509
19,2 тыс. подписчиков
7 471 просмотр · 10 мес. назад
Миссия довольно простая, когда к ней привыкаешь. Не прям как ночной город, но довольно простая. Когда ее освоят, проходиться она будет по времени сравнимо с ночным городом, и пока награды за нее будут высокие, ее будут фармить. Разработчики продолжили тенденцию добавления ачивок за соло проходы профи, поэтому можно сказать, что, как и с ночным городом, миссия была спроектирована так, чтобы опытные игроки могли ее освоить в соло. Багов здесь немало. К примеру, сразу после активации на 2:36 можно тэпнуться на кт на молике, но если ты это сделаешь, и не зачистишь зомби в коридоре, то у тебя скорее всего багнется активация на БТРе и ты словишь софтлок. Немного баганый спаун граников и ботов на БТРе. Баганая музыка, особенно на боссфайте. То есть баги не прям критические, но они заметны, и время от времени они будут ощущаться. Не знаю зачем, но они запихнули катсцену в середину миссии. Долгое время они придерживались принципа если и добавлять катсцены, то только в начале и конце, но тут почему-то решили нарушить этот принцип. Ну да ладно. Сами катсцены, кстати, в эпоху аллодов никогда не отличались какой-то особой кинематографичностью, но катсцены здесь и в миссии за Уортона в этот раз переплюнули все предыдущие стандарты по всратости. Слышал у многих отзывы о том, что момент с громом на мосту прикольный. Так вот, на профи он вообще ни черта не прикольный. Эта чертова железка будет вас убивать нон стопом, пока вы не привыкнете стоять от нее на огромной дистанции сзади, чтобы лишний раз не улететь. Убить он меня успел достаточно раз, чтобы поиграть на нервах. Все это из-за его какого-то гигантского радиуса урона от его удара ногой, который наносит урон и тиммейтам. Кстати, у граников, из которых вы стреляете, радиус тоже какой-то космический, еще сильнее, чем обычно, так что от них поначалу время от времени вы тоже будете умирать. В целом миссия хоть и не какая-то выдающаяся, но вполне неплохая, особенно мини боссы прикольные. В целом, как мне кажется, гейм дизайнерам удалось совместить новинки со старыми механиками, при этом не перемудрив с ними. Немного чувствуется вайб ночного города именно в плане казуальности геймплея, так что фанатам ночника думаю зайдет.