Перейти к содержимому

Храните свои многопользовательские игры Unity — локально, по локальной сети и по внешнему IP-адресу

Mercenary Camp

0:00 / 0:00

Храните свои многопользовательские игры Unity — локально, по локальной сети и по внешнему IP-адресу

32 586 просмотров · 5 лет назад
Mercenary Camp
34,3 тыс. подписчиков
32 586 просмотров · 5 лет назад
-- Оповещение о трансляции --- Я в прямом эфире каждое субботнее утро, заходите поздороваться.   / n3rkmind   Готовы выложить свою многопользовательскую игру онлайн? Вы попали по адресу. В этом видео я расскажу о различных способах хостинга и подключения к вашей многопользовательской игре на Unity. Я говорю о Unity, но эта концепция применима ко всем движкам и всем процессам, подключенным к интернету. Итак, у нас есть три типа подключения: локальное, локальной сети (LAN) и внешнее. Локальное подключение ограничивает вас вашим устройством, а это значит, что для тестирования игры вам придётся запустить несколько экземпляров на своём компьютере и управлять ими со своего компьютера. LAN означает локальную сеть, или, проще говоря, ваш маршрутизатор (есть несколько исключений). Это позволяет играть в игру на нескольких устройствах, если они подключены к одному маршрутизатору. Так что, возможно, ваш настольный компьютер, телефон и ноутбук смогут присоединиться к одной игровой сессии. Отличная особенность заключается в том, что вы можете играть вне сети и играть с коллегами, если все подключены к одному роутеру, без необходимости подключения к интернету. И наконец, у нас есть внешний IP. Внешний IP открывает ваш брандмауэр и роутер, позволяя людям из-за пределов вашей локальной сети подключаться к вашему хост-устройству. Концепция очень проста, но реализация немного сложнее, потому что теперь вам нужно выбрать, где и как будет размещена игра. Какая операционная система? Какой облачный сервис, если таковой имеется? Так много тем, просто посмотрите видео (и следующее). Спасибо, что пришли на моё выступление на TED. 0:00 Введение 1:33 Теория локального хостинга 3:08 Теория LAN-хостинга 5:58 Теория внешнего IP-хостинга 7:58 Локальная реализация 10:20 Реализация LAN (брандмауэр) 13:35 Реализация внешнего IP-адреса (брандмауэр + порт) ►♟️ Узнайте, как создать многопользовательскую онлайн-шахматную игру (на YouTube!)    • ♟️ Create an Online Chess Game -  Placemen...   ► ⚔️ БЕСПЛАТНЫЙ курс по RPG с видом сверху (на YouTube!):    • Learn Unity Engine and C# by creating a re...   ► Разработайте ПОЛНОЦЕННУЮ мобильную игру с помощью моего курса на Udemy : https://www.udemy.com/course/unity-20... ► Хотите помочь проекту EpitomeGames? Вы можете выразить свою поддержку, оформив подписку!    / @n3kmercenarycamp   ► Планируете купить в магазине ресурсов? Воспользуйтесь моей ссылкой! https://assetstore.unity.com/top-asse... ► Нужны файлы? Всё необходимое есть на сайте! Нужна помощь? Присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord! Discord 👊   / discord   Сайт 📡 https://www.epitome.games Напишите мне! 📧 info.epitome.games@gmail.com Личный канал 🇨🇦    / @michaeldoyon7700   Социальные сети 🤳   / michael.doyon   📸   / n3k_michael   🐦 #мультиплеер #разработкаигр #unity #unityTutorial #n3k #epitome