【シレン6】超神髄96Fへ 風来救助 現在160人(11,545F分) #scps
みずとらゲームch
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【シレン6】超神髄96Fへ 風来救助 現在160人(11,545F分) #scps
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メインは風来のシレン6をやってます!
第二期スパチュン・パートナーズの認定配信者になれました🌟
風来のシレンの楽しさを伝えていくよー!
#SCPS
※競争のルール
① 救助する相手
できるだけ、それぞれ別の人を救助します。
2人で1人を助けるより、2人で2人を助けよう!
② ダンジョン選びと時間ハンデ
原則、同じダンジョンに挑戦します。
難しい場合は、名前や難易度が近いダンジョンでもOK。以下の時間を対象者のクリアタイムから差し引きます。
・沈黙 vs 普通の神髄:普通の神髄側 −20分
・普通の神髄 vs 超神髄:超神髄側 −40分
・沈黙 vs 超神髄:超神髄側 −60分
③ 武器・盾・腕輪の使用制限
使用できる武器・盾は、以下の5シリーズのみ。神器も使用可能です。
・どうたぬきシリーズ
・ミノタウロスシリーズ
・マンジカブラシリーズ
・金喰いシリーズ
・鉄塊シリーズ
腕輪の種類は自由。ただし、壁抜けの腕輪は禁止!
指定外の武器での攻撃、指定外の盾を装備しての被弾は禁止です。
手封じ状態・素手での攻撃はOK。
指定外の装備を、指定シリーズへ合成するのはOKです。
また、「空の刃+成仏の鎌」のように、指定外同士を合成して保管することも可能です。
④ 救助ポイント差のハンデ
救助ポイントが多い側は、差20ポイントにつき1秒、自分のクリアタイムから差し引きます。
例:しょぼりん10,000pt/みずとら30,000pt
差20,000pt ÷ 20 = 1,000秒
→ みずとらくんのタイムから16分40秒を差し引きます。
⑤ 奥義
原則、2人とも同じ奥義を使用します。
⑥ 印の上限
印増加で、指定シリーズの印数を増やすのはOKです。
ただし、印の上限は10個までとします。
⑦ 救助階層差のハンデ
救助する階層が深い側は、差1階につき30秒、自分のクリアタイムから差し引きます。
例:しょぼりん80階/みずとら90階
差10階 × 30秒 = 300秒
→ みずとらくんのタイムから5分を差し引きます。
救助は協力、タイムは勝負!
どちらが早く救助できるか、ぜひ見届けてください!
初見さんも気軽にコメント募集中で、リスナー様同士の挨拶は有っても無くてもOKです。ゆっくりしていってね!
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~自己紹介~
はじめまして、みずとらと申します。これからゲーム実況頑張っていきます。
ゲーム実況動画へのご要望いつでもお待ちしています(^o^)
コンセプトとしては、「ラジオ感覚で、落ち着いて寄り添った配信、関西人特有のツッコミで楽しんでもらえるようにしたいです
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#風来のシレン6plus #イケボ #ゲーム配信