Как создаются игры? Кто такие 3D-художники и геймдизайнеры? | Blender, Unreal Engine
VideoSmile
0:00 / 0:00
Как создаются игры? Кто такие 3D-художники и геймдизайнеры? | Blender, Unreal Engine
10 153 просмотра · 1 г. назад
VideoSmile
575 тыс. подписчиков
10 153 просмотра · 1 г. назад
Урок о процессе создания игр и о роли 3д-артистов в этом процессе!
Создание игровой 3D модели с нуля - https://cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2...
Большой стрим на тему "Как стать 3д-художником в геймдеве" - https://youtube.com/live/slB0J3W2jYc
Курс "Профессия 3D-художник в геймдеве" - https://cloudlessons.ru/v/430/
Автор: Александр Коляса (https://www.artstation.com/ask)
00:00 - введение
02:10 - этап 1
06:10 - этап 2
15:15 - этап 3
29:50 - этап 4
31:15 - резил игры
Blender - на данный момент не уступает таким программам, как 3ds Max, Maya или Cinema 4D, и обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для 3d моделирования, анимации, симуляции различных эффектов, риггинга, композитинга, моушен-трекинга, рендеринга и даже видеомонтажа!
Unreal Engine - Игровой движок. В нем можно моделировать, текстурировать, создавать риг и анимацию, а также работать над симуляциями. Большинство этих возможностей еще в бете и сложно назвать это полноценной заменой другим софтам, но Unreal быстро растет. Продолжает развиваться path tracing для визуализаций. Анриал стремиться постепенно стать универсальной программой, которой можно будет закрыть все этапы работы с 3d графикой.
На текущий же момент вся графика для UE создается в стороннем софте и затем импортируется в него. Либо используются ассеты из Quixel Bridge или Unreal Marketplace. Далее уже из готовой графики собираются игровые уровни или синематики.
Огромный плюс работы в Unreal, что сцена отображается в реалтайм почти также, как она будет выглядеть при визуализации - это сильно ускоряет рабочий процесс.
Сайт: https://videosmile.ru
Telegram: https://t.me/videosmile_ru
ВК: https://vk.com/ru_videosmile
#3d #gamedev #unrealengine