Перейти к содержимому

Серии убийств в Call of Duty больше не приносят удовольствия. Рассказываю почему.

Designer's Delusions

0:00 / 0:00

Серии убийств в Call of Duty больше не приносят удовольствия. Рассказываю почему.

3 809 просмотров · 3 месяца назад
Designer's Delusions
1,81 тыс. подписчиков
3 809 просмотров · 3 месяца назад
Как и многое другое в мире игр и, в частности, во франшизе «Call of Duty», многое изменилось, и, похоже, в худшую сторону. Система внутриигровых наград/снаряжения «серии убийств» (позже переименованная в «серии убийств» в некоторых играх), введенная и используемая во франшизе «Call of Duty», является одним из таких примеров. Система кардинально изменилась с момента своего появления во франшизе — она росла в масштабе и сложности, пока не вернулась к одному и тому же базовому набору предметов во всех играх. В этом видео рассматривается система «серий убийств», используемая во франшизе «Call of Duty»; обсуждается, почему она существует, что серии убийств добавляют в игру, как она изменилась в разных играх и почему их использование или получение сейчас не так увлекательно и приятно. Также рассматриваются возможные причины этих изменений и чему можно научиться на примере серий убийств из Call of Duty и аналогичных систем в других играх. Если в некоторых моментах мой голос звучит по-другому, это потому что я перезаписывал часть озвучки, пока болел. ______________ Если вы хотите связаться со мной и поговорить подробнее, сначала сделайте ставку. Минимальный взнос — 1 доллар: https://buymeacoffee.com/desudelu. _______________ Разделы: 00:00 Вступление 00:30 Почему существуют серии убийств 04:29 Серии как мотивация 05:58 Как изменились серии убийств — CoD4 и WaW 07:26 MW2 и Black Ops 09:16 MW3 и BO2 13:04 Ghosts, AW и BO3 19:56 IW, WW2 и BO4 20:46 CoD Warzone 23:34 Дискуссия о сериях убийств 25:36 Почему произошли изменения 28:32 Чему мы можем научиться 33:33 «Серии» в других играх 36:24 Заключение _______________________ Если кому-то интересно, как мне удалось играть в MW3 / WAW с ботами — вот ответ. Как это сделать: https://plutonium.pw/. ----------------- Весь игровой процесс, использованный в этом видео, записан мной лично. Сценарий и озвучка были написаны и записаны мной. Визуальные элементы, такие как стрелки и рамки, были нарисованы мной вручную. Вся остальная музыка, звуковые эффекты, клипарты и обложки игр указаны как «свободные для коммерческого использования» или «общественное достояние». ______________ Источники изображений, не защищенных авторским правом: https://openclipart.org/detail/175194.... ---------- #designersdelusion #callofduty #gamedesign #gaming #youtube