Перейти к содержимому

Графика и палитры — Возможности Super Nintendo Entertainment System, часть 1

Retro Game Mechanics Explained

0:00 / 0:00

Графика и палитры — Возможности Super Nintendo Entertainment System, часть 1

310 087 просмотров · 9 лет назад
Retro Game Mechanics Explained
254 тыс. подписчиков
310 087 просмотров · 9 лет назад
Интересно, как обрабатывается графика в играх для SNES? Всё подробно объяснено здесь. ССЫЛКИ Twitter (обновления):   / retrogamemechex   Patreon (поддержка):   / rgmechex   Discord (обсуждение): http://discord.rgmechex.com ДРУГИЕ ССЫЛКИ Bizhawk: http://tasvideos.org/Bizhawk.html no$sns: http://problemkaputt.de/sns.htm ПОМОЩНИКИ Спасибо всем за помощь! Это очень много для меня значит. Ange Albertini, Jordan Wiens, Glenn Sugden, Juli Mallett, Rich, Stephen1704, Daniel L, Brian Henriquez, Sgt.Muffin, Aaron, silsha fux, Hans Brigman, Nicholas Wall и nathanisbored.