Полное руководство для начинающих по моделированию в Cinema 4D | Практика 01
polygonpen
0:00 / 0:00
Полное руководство для начинающих по моделированию в Cinema 4D | Практика 01
76 391 просмотр · 2 года назад
polygonpen
78 тыс. подписчиков
76 391 просмотр · 2 года назад
//PATREON
Вы можете поддержать меня на Patreon, чтобы я продолжал регулярно загружать видео на YouTube и получать файлы сцен/премиум-уроки/добавлять бесплатные уроки/предложения.
/ polygonpen
//КАРТА КОНТЕНТА НА PATREON
https://trello.com/b/ApjZontI/patreon...
//Загляните на мой Gumroad, чтобы получить продвинутые уроки
https://app.gumroad.com/polygonpen
//КОНТАКТЫ/ВОПРОСЫ/БИЗНЕС/ПРЕДЛОЖЕНИЯ
polygonpencontact@gmail.com
//DISCORD
Присоединяйтесь к нам в Discord, чтобы поделиться своим проектом/получить помощь/обсудить.
/ discord
//ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ
Instagram: @polygonpen
Pinterest: / miskenderolu
//ОБО МНЕ
Здравствуйте! Меня зовут Мерт, я профессиональный 3D-художник с почти 10-летним опытом работы. Я решил поделиться с вами своими знаниями. Моя основная программа — Cinema 4D, а специализации — моделирование/визуализация объектов/шейдинг/освещение/рендеринг/композитинг/анимация на основе моушн-графики.
Изображение в руководстве:
https://drive.google.com/file/d/1cH8N...
00:00 — Навигация
00:45 — Справочная программа (PureRef)
00:57 — Как добавлять объекты
01:17 — Как выбирать компоненты объекта
01:47 — Инструмент «Вырезать петлю»
02:29 — Самый фундаментальный аспект рабочего процесса (однородность)
02:53 — Инструмент «Вписать окружность»
03:12 — Инструмент «Выдавить»
03:31 — Инструмент «Вставить»
04:20 — Объект «Подразделенная поверхность»
05:08 — Заострение краёв
06:04 — Как отключить/включить подразделенную поверхность
06:47 — Альтернативный способ добавления петлевых вырезов
07:57 — Что такое полюс?
09:33 — Инструмент «Разделить»
09:47 — Выделение с помощью цикла и заливки
11:00 — Удаление объектов или полигонов
11:28 — Как переименовать объекты
11:45 — Разделение нескольких объектов
13:47 — Канал Discord