Перейти к содержимому

Как создать 3D-глубину в After Effects

Motion Science

0:00 / 0:00

Как создать 3D-глубину в After Effects

54 380 просмотров · 3 г. назад
Motion Science
121 тыс. подписчиков
54 380 просмотров · 3 г. назад
Вот как создать кинематографичную, органичную и визуально ошеломляющую моушн-графику, которая действительно выделяется. Скачайте моё БЕСПЛАТНОЕ руководство по освоению кинематографического моушн-дизайна → https://motionscience.tv/guide В этом руководстве Кэмерон из Motion Science покажет вам процесс создания 3D-эффекта глубины в After Effects. Узнайте, как использовать 3D-освещение, камеры и фотографии для достижения динамического эффекта глубины в вашей моушн-графике. Кэмерон также познакомит вас с концепцией эмуляции плёнки с помощью Dehancer и покажет, как анимировать такие элементы, как струны, чтобы направлять взгляд зрителя. Dehancer Pro Film Emulation: сэкономьте 10% на Dehancer по промокоду MOTIONSCIENCE Присоединяйтесь к моему членству в Motion Science, чтобы получить мгновенный доступ к моим курсам, семинарам и сообществу. Нажмите, чтобы начать: https://tinyurl.com/mrxn784s Выведите свои работы на новый уровень с помощью этих наборов текстур: https://bit.ly/filmtextures https://bit.ly/grungepack Как я организую свои творческие идеи: https://bit.ly/workflowynotes Музыка, которую я использую: https://bit.ly/epid-sound Подписывайтесь на Motion Science: Instagram:   / motionscience   Pinterest:   / motionscience   Сайт: http://www.motionscience.tv Введение в 3D-эффекты в After Effects (00:00 - 00:19) Приветствие и обзор от Кэмерона (00:19 - 00:45) Создание композиции (00:45 - 01:19 Введение в текстурный слой (01:19 - 01:37) Позиционирование в 3D-пространстве (01:37 - 02:57) Добавление фотографий и макетов (02:57 - 03:07) Настройка камеры (03:07 - 03:44) Коррекция предкомпозиций (03:44 - 04:34) Анимация движения камеры (04:34 - 05:12) Добавление элемента «Струна» (05:12 - 07:09) Цветокоррекция и тонирование (07:09 - 07:26) Позиционирование и наложение струны (07:26 - 09:01) Добавление света для глубины (09:01 - 12:12) Улучшение с помощью окружающего света (12:12 - 14:01) Эмуляция плёнки с помощью Dehancer (14:01 - 15:09) Финальные настройки и доработки (15:09 - 17:57) Заключение и финальный просмотр (17:57 - 18:24) Заключительное слово и ресурсы (18:24 - 18:53)