【DbD鯖】ロッカーをパタパタしていたら試合が終わった件【あっさりしょこ/切り抜き】【2020/12/28】
あっさりしょこ切り抜き【公認】
0:00 / 0:00
【DbD鯖】ロッカーをパタパタしていたら試合が終わった件【あっさりしょこ/切り抜き】【2020/12/28】
42 504 просмотра · 4 года назад
あっさりしょこ切り抜き【公認】
76,8 тыс. подписчиков
42 504 просмотра · 4 года назад
※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【パーク説明~上から時計回りに~】
〇執念の対象(オブオブ)
殺人鬼に自分のオーラが視える時、こちらも殺人鬼のオーラが視えるようになり、治療・修理・浄化の速度がそれぞれ6%上昇する。
オブセッションの間は30秒ごとに3秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。
オブセッションになる確率が上がる。
〇欺き
欺きが有効の間、走行中はロッカーに入ることはできないが、その代わりに入るフリをする。走行中にロッカーにインタラクトすると騒音インジケーターを発し、3秒間赤い傷マークを残さなくなる。欺きには(60/50/40)秒のクールダウンがある。
〇真っ向勝負
3秒間ロッカーの中に立っていると真っ向勝負が発動可能になる。真っ向勝負が発動可能な状態でロッカーを飛び出すと真っ向勝負が発動し、真っ向勝負の有効範囲内にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。
疲労のステータス効果を(60/50/40)秒間発生させる。真っ向勝負は疲労時には使用できない。走っている間、疲労のステータス効果は回復しない。真っ向勝負は、頭の上にカラスが飛んでいる場合は使用できない。
〇血族
あなたが吊るされているとき、生存者のオーラが他の生存者全員から視えるようになる。殺人鬼が(8/12/16)メートル以内にいるとき、他の生存者全員に殺人鬼のオーラが視えるようになる。
自分以外の生存者がフックに吊るされている場合、他の生存者全員のオーラを視ることができる。殺人鬼がフックに吊るされた生存者から(8/12/16)メートル以内にいる場合、殺人鬼のオーラを視ることができる。
【元動画】
• 光生まれ闇育ち
【あっさりしょこCh】
/ @assarisyoko
【プンレクあっさりしょこCh】
https://www.openrec.tv/user/syoko_assari
※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画は即座に削除致しますので、
下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。
@syoko_kirinuki
★目次★
0:00 ハイライト
0:07 試合
12:27 ED
#あっさりしょこ #DbD #クラウン #キラー #サバイバー #全く取り合わない #クラメ #欺き