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Bethesda nunca volvió a hacer un mundo abierto como el de Fallout 3 ☢️

sergiño

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Bethesda nunca volvió a hacer un mundo abierto como el de Fallout 3 ☢️

17 336 просмотров · 5 дней назад
sergiño
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¿Por qué Fallout 3 sigue siendo el mejor mundo de Bethesda? ¿Por qué a New Vegas le faltaba algo? ¿Por qué Todd Howard es tan sexy? Analizamos el mundo abierto y worldbuilding que resucitó a toda una franquicia. Este análisis explora por qué los títulos de Bethesda funcionan más como lugares que como simples juegos. Más allá de la nostalgia, entender el diseño de niveles de Bethesda nos permite apreciar cómo se crean espacios donde perderse. Veremos qué elementos específicos hicieron que este escenario fuera tan impactante y por qué, a pesar de los años, sigue siendo un referente en la industria. Este video es para ti si buscas entender la magia detrás de la inmersión en los juegos de rol. LINKS DE MOVIDAS: http://blog.joelburgess.com/2011/03/g... https://terebimagazine.es/2018/05/23/... ✨Suscríbete, comparte, comenta, like. No cuesta nada y ayuda MUCHÍSIMO. 💖Sígueme en RRSS para sacarme de currar: TWITCH:   / shannonmcordo   BLUESKY: https://bsky.app/profile/shannonmcord... INSTAGRAM:   / shannonmcordo   🌯ÚNETE por 5€ y ten acceso a SERGIÑO'S DEEP DUNGEON, un directiño especial cada mes:    / @shannonmcordo   🧙‍♂️Vente al discord que comparto con Alex Baena y Perspectivas Pixeladas:   / discord   😼OUTRO de los TURBOKRAKS: https://turbokraks.bandcamp.com/album...