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【統合版】最高効率×失敗なし!襲撃者トラップの作り方!不死のトーテム・経験値・エメラルドを無限にしましょう!最新版26.4+対応【マイクラ/PE/Switch/スマホ/PS4/PS5/Xbox】

きおきお🟢

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【統合版】最高効率×失敗なし!襲撃者トラップの作り方!不死のトーテム・経験値・エメラルドを無限にしましょう!最新版26.4+対応【マイクラ/PE/Switch/スマホ/PS4/PS5/Xbox】

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きおきお🟢
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事故が起きづらい設計の襲撃者トラップ(統合版)です。エメラルド・不死のトーテム・経験値をまとめて無限にゲットできます。海の上や平原に建てられて、初心者さんでも丁寧に追えるように1マス単位で解説しています。完成後はこの装置の前で瓶を飲むだけ、あとは襲撃者がきれいに1点に湧いてくれて落下+足元処理で安定回収できます! 【作る前の注意点】 ⚠️作りたい場所の半径150マス以内に村や自分の拠点が絶対にないようにしてください。村があるとそちらに襲撃が吸われて装置が動かなくなります。海の上または平原に建てるのがおすすめです。 ⚠️2:22 「合計13マス」と発言していますが、動画上は「合計12マス」となっています。結論、【どちらでも動きます】。心配な場合は、「合計12マスで作る」のがおすすめです。 【使用ブロック一覧】※目安です。多めに用意しておくと安心です。 ・葉ブロック ×大量(約8〜10スタック) ・石ブロック類(石・丸石・滑らかな石など燃えないブロック) ×大量(約13スタック) ・石系の階段ブロック ×約1スタック ・ホッパー ×4個 ・チェスト ×2個(回収用) ・ガラス ×2個 ・トラップドア ×2個 ・ハーフブロック ×4個 ・看板 ×4枚(木製でOK・燃えません) ・水入りバケツ ×3個 ・溶岩入りバケツ ×1個 ・不吉な瓶 ×1個以上(稼働テスト&運用用) ・ベッド ×1個 ・職業ブロック ×1個(矢師台がおすすめ) ・村人 ×1人(輸送します) ・リード ×1個(村人輸送用) ・ボート ×1個(村人輸送用) ・松明 ×大量(1スタック程度あれば問題ないです) ・壊す前提の分かりやすい色のブロック(仮ブロック) ×約4スタック程度 ▼不吉な予感な瓶を無限に集める装置はこちら▼    • 【統合版】放置で無限に。「不吉な瓶」が勝手に集まる装置の作り方。最新版26.4+対応...   【無限装置が好きな方へ、役立ちます。】 💡もっと無限装置を作りたい方はこちらの再生リストをご覧ください(保存推奨です!!)→   • 🔥【マイクラ統合版】さらに極める➡応用攻略まとめ【最新版26.4+対応】   ▼不吉な予感な瓶を無限に集める装置はこちら▼    • 【統合版】放置で無限に。「不吉な瓶」が勝手に集まる装置の作り方。最新版26.4+対応...   【チャプター】 00:00 オープニング・装置紹介 00:18 建設場所の選び方(半径150マスルール) 00:43 4×10の葉ブロック土台を作る 01:25 水流エレベーターの設置 01:42 石の筒(13マス)を作る 02:30 ホッパー・チェスト・処理層の設置 03:18 葉ブロックの菱型足場 04:14 ベッド・職業ブロック・松明の配置 05:23 村人を輸送する方法(リード&ボート) 09:00 村人を装置の中に投入する 11:00 大きな処理エリアを作る 13:24 無限水源と水流の設置 17:30 溶岩と看板の配置(松明燃焼防止) 19:48 設定確認(難易度・演算距離) 20:36 待機所のルール(超重要) 21:00 不吉な瓶を飲んで稼働確認 【トラブルシューティング:絶対確認】 ▼襲撃が全く始まらない・レイドバーが出ない 💡まず不吉な瓶を飲んで右上に「不吉な予感」が付いているか確認してください。瓶を飲んでから装置の待機所に立つことで「Raid Omen(30秒)」に変化し、30秒後に襲撃が始まります。 ▼演算距離が4未満になっている 💡設定の演算距離を必ず4にしてください。これが一番のハマりどころです。タイトル画面に戻ってワールドの編集→詳細設定→演算距離 で変更できます。Realms(レルムズ)の方は演算距離が4固定です。 ▼難易度がピースフルになっている 💡ピースフルだと敵モブが湧かないので装置が動きません。イージー以上にしてください。ハードにすると襲撃のレベルが上がってドロップが豪華になるのでおすすめです。 ▼待機所(装置の真下)にベッドや職業ブロックを置いてしまった 💡装置の半径150マス以内には、装置内のもの以外でベッド・職業ブロック・鐘・村人を絶対に置かないでください。すぐに壊してください!村判定が分裂して襲撃がそちらに飛んでしまいます。チェストと松明と葉ブロックだけが置いてOKのアイテムです。 ▼装置の周りに仮ブロックが残っている 💡装置の外側・水流の上・装置の屋根に仮ブロックが1個でも残っていると、敵MOBがそこに湧いて装置が動かなくなります(動画内ダイヤブロックで表現した仮ブロックは全て撤去してください)。下層まで全て撤去するのが安全です。 ▼敵MOBが装置の中に湧かず外側に湧いてしまう 💡装置の外周や屋根、待機所の床などに葉ブロック・足場以外の床(石・土・木材など)が残っていないか確認してください(装置の中心から半径64マス以内)。襲撃者は葉ブロックと足場以外のほぼ全てのブロックに湧くので、湧かせたい場所以外は葉ブロックで覆うか撤去します。 ▼レイドバーが残ったまま次の波が来ない 💡装置の外に襲撃者が逃げて残っている可能性が高いです。装置の中心から半径112マス以内に襲撃者を留めないと次の波が来ない仕様です。装置の周りを一周して、屋根の上・段差・水面・洞窟付近にラベジャーやピリジャーが残っていないか確認してください。 ▼不死のトーテムが出ない 💡トーテムは「エヴォーカー」というモブからしかドロップしません。エヴォーカーが装置の中にちゃんと湧いて処理層まで落ちてきているかご確認ください。難易度をハードにするとエヴォーカーの出現数が増えます。 ▼全部確認したのに動かない 💡以下を上から1個ずつチェックしてください。 □ 不吉な瓶を飲んで「不吉な予感」が右上に付いている □ 難易度がイージー以上(ピースフルになっていない) □ 演算距離が4以上に設定されている □ 装置の半径150マス以内に他のベッド・職業ブロック・鐘・村人がない(装置内のものは除く) □ 装置の周りの仮ブロックを全て撤去している(屋根・側面・水流の上) □ 装置内の村人がベッド・職業ブロックに紐づいている(緑の粒子が確認できる) □ 待機所に正しく立って30秒待っている それでも動かない場合はコメントで状況を教えてください!最新仕様をお調べして全てお返事いたします! #マイクラ #統合版 #Minecraft