Перейти к содержимому

Освоение LOD в Unreal Engine 5.6 | Повышение производительности без потери качества

Reality Fakers – Game Dev

0:00 / 0:00

Освоение LOD в Unreal Engine 5.6 | Повышение производительности без потери качества

1 457 просмотров · 1 г. назад
Reality Fakers – Game Dev
717 подписчиков
1 457 просмотров · 1 г. назад
Узнайте, как настроить и оптимизировать уровень детализации (LOD) в Unreal Engine 5.6, чтобы повысить производительность, сохраняя при этом четкость графики вашей игры. В этом уроке я расскажу вам об основах LOD, о том, как генерировать LOD для ваших моделей и как управлять ими для достижения наилучших результатов. Идеально подходит для начинающих и разработчиков среднего уровня, стремящихся оптимизировать свои проекты для более плавной игры.