8 HORAS ou 161 HORAS? Qual é a DURAÇÃO IDEAL de um jogo?
Bishop
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8 HORAS ou 161 HORAS? Qual é a DURAÇÃO IDEAL de um jogo?
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Qual é a duração ideal de um jogo? 8 horas? 80? 100? 160? Neste vídeo eu tento responder essa pergunta colocando lado a lado experiências completamente diferentes: Orbitals, que muita gente consegue terminar em poucas horas, e Fire Emblem Fortune’s Weave, um RPG capaz de atravessar dezenas e dezenas de horas. E o mais curioso é que eu estou jogando os dois ao mesmo tempo e me divertindo com ambos.
O que importa mais: preço, quantidade de conteúdo, ritmo, liberdade, diversão ou a capacidade do jogo de perceber quando já entregou aquilo que tinha para entregar?
00:00:00 Qual a duração ideal?
00:01:22 Diversão importa mais que horas
00:03:14 Preço por hora funciona?
00:06:21 Preço não define qualidade
00:08:05 O que significa “duração”?
00:10:43 O que sustenta tantas horas?
00:13:05 Quando o jogo fica inflado
00:15:06 Quiz importantíssimo dos deuses
00:17:23 Liberdade de builds no Metaphor
00:19:37 Quando repetição vira desgaste
00:23:10 O problema de cortar conteúdo
00:26:12 Diversão não significa felicidade
00:28:39 Jogadores vs jornalistas
00:31:22 Três perguntas sobre pacing
00:32:40 Play Session importa mais
00:35:35 Liberdade para jogar e criar
00:38:05 Afinal, qual duração ideal?
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