Перейти к содержимому

Realistyczne WT – Yugumo i Kako pokazują wszystkie błędy początkujących – PATRZ OPIS | War Thunder

DinozaurusTV

0:00 / 0:00

Realistyczne WT – Yugumo i Kako pokazują wszystkie błędy początkujących – PATRZ OPIS | War Thunder

16 просмотров · 9 дней назад
DinozaurusTV
10 подписчиков
16 просмотров · 9 дней назад
💬 W tym odcinku: Bitwa realistyczna na Porcie Śródziemnomorskim, w której kapitanowie Takeshi Torpedashi (Yugumo) i Akiro Kurostrzelshi (Kako) pokazują całą listę błędów, jakie popełniają początkujący gracze na realistycznych bitwach morskich. ⚓ YUGUMO – trzy błędy początkujących, pokazane jak na dłoni Kapitan Takeshi Torpedashi wchodzi do bitwy pewny siebie, ustawia się do torpedowania i zaczyna puszczać torpedy… Błąd nr 1: torpedy kończą się błyskawicznie. W realistycznych torpedy są ograniczone, nie uzupełniają się i trzeba je oszczędzać (wyjątek: torpedy uzupełniają się na zajętym kapie). Bez torped kapitan zbliża się na średni dystans i zaczyna ostrzał. Rozumie już, że celownik ma swoją „muszkę i szczerbinkę”, ale… Błąd nr 2: nie aktualizuje odległości. W realistycznych trzeba ciągle ustawiać dystans — a przybliżony widok nie pokazuje pełnej skali, więc odczyty są błędne. W końcu popełnia najgorszy błąd: Błąd nr 3: oddala się od sojuszników. Na realistycznych to wyrok — wrogie jednostki skupiają ogień i Yugumo tonie przez fokus fire. Na szczęście torpedy wysłane wcześniej na statki stojące na redzie wrogiego portu dają 2 zatopienia i jedno poważne uszkodzenie. Honor uratowany. ⚓ KAKO – wejście do bitwy i natychmiastowy błąd Do akcji wchodzi Akiro Kurostrzelshi na krążowniku Kako. I od razu: Błąd nr 4: nie sprawdza otoczenia pod kątem torped. W realistycznych nie ma ostrzeżeń dźwiękowych, a torpedy widać tylko z odległości zależnej od wyszkolenia obserwatorów. Wrogi niszczyciel puszcza torpedę — Kako dostaje pełne trafienie i wraca do portu na naprawy. Po chwili wraca do boju i próbuje prowadzić ogień z większej odległości, ale… Błąd nr 5: pociski przechodzą górą — dokładnie ten sam problem, który miał kapitan Yugumo. Brak aktualizacji dystansu = brak trafień. Bitwa zostaje wygrana dzięki drużynie, a dowództwo przyznaje: 2 zatopienia (torpedy Yugumo), 1 poważne uszkodzenie, 15 trafień z dział na setki wystrzelonych pocisków. Misja wykonana — ale lekcja była bolesna. Dzięki za oglądanie! Zostaw suba i komentarz — pomaga to rozwijać kanał DinozaurusTV. 🔴 Streamy 4 razy w tygodniu: Poniedziałek, Wtorek, Czwartek, Piątek – start 18:00 🔴 Twitch:   / dinozaurustv   🎮 Seria na kanale: • War Thunder – Flota (główna seria, regularne odcinki) • World of Warships – PvE, PvP (okazjonalnie) • Oraz inne gry…