블래스터 노말 대적자 105.7% 성공
김억울
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블래스터 노말 대적자 105.7% 성공
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김억울
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빌드 설명
1페 3극 3준 3어센
2페 3극 4준 (마지막 엔버사용x 준극 스킬만)
3페 5극 (준극스킬 제외 입장극)
1. 릴파벙 5스택 채우고 입장 (대충 6번마다 강한 스킬 나가는거)
2. 일부로 hp 60% 입장 (펫 물약 45%)
3. 대적자 나오기 전 극딜버프 올리고 나오자마자 극딜 (11극 박기 위함)
4. 첫 검찍 패턴 1타 맞고 (헤도 빼기) 패링 이후 평딜
헤도 왜 뺌??
디테일 1번으로.
디테일 설명
0. 왜 처음에 나갔다가 들어왔는가?
개씹버그
첫번째랑 두번째 첫극 보면 알겠지만 스킬 두개 썻는데 피 2퍼 차이남
블래스터의고질병왜안고쳐주는지모르겟음
이 버그 터지면 그냥 나갔다가 들어와야함
1. 왜 죽는가?
블래스터는 죽으면 릴리즈 파일 벙커 (누킹기)의 과열시간이 초기화 됨
과열? 초기화? 그냥 데카 하나주고 쿨초라고 생각하시면 편함
게이지에 영향 안 가면서 죽을 수 있으면 죽으면서 과열 초기화
주로 검찍, 3페 화살비. 물론 노적자라서 가능한 플레이긴함 (하드부턴 불가)
더 가면 1페 폭풍? 에도 죽을 순 잇는데 이건 오히려 부활하는 장소랑 멀어서 딜로스임
2. 삼숭이 컨트롤 (숨바꼭질, 야바위 등...)
대적자가 19:15에 첫 삼숭이를 씀 이후는 1분쿨
1915전에 보통 다른 패턴을 시전하고 있을 확률이 높기 때문에 대부분 밀린다고 봐야함
보통 일반 패턴이 끝나자 마자 삼숭이를 시전하는데
그 자리에서 바로 삼숭이를 하러 가는게 아니라 3~6px정도 움직임 (확실하진 않지만 아무튼 조금 움직인다는것만 알아주시면 됩니다)
그 느낌을 찾고 헤카테 사용
3. 컷씬, 삼숭이 어센트
컷씬 남은시간 5초부터는 대적자가 패턴을 사용하지 않기 때문에 (이미 사용해서 시전중인 패턴은 예외)
오로지 시간 카운트에만 집중했음 5...4...3...2...1..이 때 어센트 사용 (섭렉으로 살짝 밀릴 수 있음)
삼숭이 컨트롤을 실패 했을 때 헤카테 끝나기 전 어센트를 사용하면 딜로스 최대한 줄이면서 어센트 딜을 박을 수 있기 때문에 실패 했을때만 사용했음
그래도 컷씬 때 사용하는게 이득이라 삼숭이 어센트는 한번만 씀
이거 말고는 뭐 특별한 디테일이나 빌드는 없는거 같네요