EXPLICACION CONSTRUCCION RIG PERSONAJE ANIMACION 2D
Manuel Echavarria
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EXPLICACION CONSTRUCCION RIG PERSONAJE ANIMACION 2D
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Manuel Echavarria
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Este video presenta el proceso de diseño, preparación y construcción del rig de un personaje original en vista lateral, desarrollado como parte de la Tarea 3 – Animación del Ciclo de Caminado, del curso Diseño y Animación 2D de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD).
El personaje fue diseñado y vectorizado en Adobe Illustrator, organizando sus diferentes partes en capas independientes para facilitar su articulación y posterior animación en Adobe Animate.
Durante el proceso se explica la creación de símbolos gráficos, la organización de las extremidades, la configuración de puntos de giro en las articulaciones y la utilización de fotogramas clave e interpolaciones clásicas para conseguir movimientos coordinados.
El objetivo de este ejercicio es aplicar conocimientos de diseño de personajes, rigging y principios fundamentales de la animación 2D.
Nota de uso académico: Este contenido ha sido elaborado exclusivamente con fines educativos y de aprendizaje, sin propósitos comerciales ni intención de obtener beneficios económicos. Los elementos gráficos originales del personaje forman parte del desarrollo académico de la actividad. Los recursos de terceros, cuando corresponda, se utilizan conforme a sus respectivas licencias y derechos de autor.