Фолаут 4: супер-топовая роскошная игра - мастер на все руки!
Черный Прямоугольник
0:00 / 0:00
Фолаут 4: супер-топовая роскошная игра - мастер на все руки!
47 просмотров · 1 месяц назад
Черный Прямоугольник
173 подписчика
47 просмотров · 1 месяц назад
"Топовые" игры - все эти Масс Эффекты, Резиденты, Сайлент Хилы, Сталкеры - это игры - сильные в чем-то одном-двух и при этом, в целом, довольно-таки, средние игры. К слову, Масс Эффект - это персонажи с их судьбами и взаимоотношениями друг с другом, также бесконечные диалоги и такие же бесконечные кат-сцены. В Серьезном Сэме 4, в дополнительном задании - принцесса хочет чтобы Сэм "натянул ее как следует". Сэм отказывает ей, ибо: "спасает мир". Сравните с Масс Эффектами, где сношаются как кролики, причем - по всякому. А при чем тогда спасение Галактики от жнецов? А ни при чем - это просто "дешевая" фича от разработчиков для привлечения внимания к игре подростков, детей и женщин. Но любовные истории - все-таки - восхитительны в МЭ. Серия Сталкер и, в любительских модах это особо проявилось, - это симулятор убийства протагониста самыми разными способами, аномалии в этом рулят. В Резидентах тебя зомби кусают как собаки, симулятор кусания протагониста, так сказать.
Фолаут 4 - ни к чему игрока не склоняет, ни к сексу, ни к болтовне, не толкает тебя в аномалии, как в Сталкере, - это полноценный реалистичный живой игровой мир, совмещающий в себе все современные игровые составляюшие +массу игровых возможностей. Это Фолаут 4! - черт побери! - собственной персоной! Фолаут 4 - это вне всяких сомнений, наиболее совершенная игра современности. Старфилд мне не зашел, он больше на 3 часть смахивает, чем на 4 -ю.
Потенциально, какой тип игр ближе к совершенству? Мне кажется - это только песочница. Только песочница является "полноценной" игровой вселенной. И идея песочницы реализована в игре Фолаут 4 - превосходно! Играть чертовски интересно и залипательно! И ведь игра еще и реалистична, к тому же! Не фэнтези какое-то. Если так, то Серия Fallout имеет шанс, когда-то в будущем, в какой-то из своих будущих итераций, породить - совершенную игру, ведь уже эта, 4-я часть очень близка к совершенству. Надо только улучшить то, что есть - и все.
PS. В такую сложную и хорошую игру надо играть только на высокой сложности, лучше сразу на 5 -ой, чтобы потом, уже разучив игру, возможно, попытаться на 6-ой, где не дают сохраняться и не работает в игре консоль(чтобы игроки не могли вводить читы). Играя на легкой вы не поймете, зачем качать героя, собирать лут: цельность восприятия и игры будет нарушена. Как играть, - я в общих словах, - рассказал в видео.
Моя оценка игры на этот момент(еще не прошел игру): 9.9 баллов из 10.
Жанр(камера): Экшен от 1 лица
Сеттинг: пост-апокалиптическая песочница в открытом мире. Обширные РПГ элементы и вообще: мир игры очень впечатляет. Но есть куда расти.
Игровой мир: бесшовный мир, в котором есть все и в котором очень интересно находиться. Игра с претензией на величие
Повесточка: в такой дикой степени, как в Масс Аффект ее нет, но когда лутаешь трупы, они остаются в трусиках и лифчиках. Много женщин с оружием, что - противоестественно: так не бывает в жизни, бабы дома сидят.
Управление героем удобное, всякими "окнами" - не очень.
Возможность сохраняться: есть и быстрое(перезаписываемое) сохранение и обычное, с выходом в главное меню(не перезаписываемое - "вечное")
Графика: на высоком уровне, но все таки, хотелось бы покрасивее
Музыка: просто выключаю
Настройки игры: нет настройки яркости, что не критично
Ощущение от игры: спокойное и увлеченное. Желание все исходить вдоль и поперек. Враги растут в уровнях - не очень хорошо
Недостатки: не очерчены внешние границы игрового мира, так же и в Фолаут 3. Для восприятия игры - это большой недостаток, все таки. Проблема с 6-ым уровнем сложности в игре. Вероятно(толком не играл еще на ней), она не сбалансирована.
РПГ элементы: интересно
Оружие и предметы: неплохо.
Злость на разработчиков: нет
Стоит ли рекомендовать игру другим: естественно
В завершение одной фразой: лучшая игровая идея(игра), в которую я играл за последние19 лет и которую надо улучшить, чтобы довести до совершенства, создав идеальную игру