Projektowanie strony w Figma UX/UI – MAKIETA UX cz.1 #4
Piotr Trzaskowski | UX-MAN
0:00 / 0:00
Projektowanie strony w Figma UX/UI – MAKIETA UX cz.1 #4
964 просмотра · 8 месяцев назад
Piotr Trzaskowski | UX-MAN
311 подписчиков
964 просмотра · 8 месяцев назад
👉 W tym odcinku kontynuujemy projektowanie makiety UX (low-fidelity) w Figma.
Na bazie wcześniej przygotowanej dokumentacji, wniosków z warsztatu UX oraz sitemapy przechodzimy do pierwszego, roboczego układu ekranów — w szarościach, bez kolorów i „upiększania”.
To moment, w którym strategia i architektura informacji przekładają się na realny układ strony.
Większość kursów i tutoriali uczy projektowania „ładnych makiet”, które często nie mają odzwierciedlenia w rzeczywistości. W tym filmie pokazuję zupełnie inne podejście — projektowanie oparte na realnym biznesie, konkretnych potrzebach klienta i rzeczywistych ograniczeniach technologicznych.
Zobaczysz pełny proces redesignu strony firmy Soft Fusion, zajmującej się rozwiązaniami IT i body leasingiem. To nie jest „design dla designu”. Przechodzimy przez cały proces projektowy: od strategii i wniosków z warsztatu UX, przez persony, Value Proposition Canvas i architekturę informacji, aż po makietę UX, design system, interaktywny prototyp i makietę UX/UI gotową do wdrożenia.
W tym odcinku skupiamy się na przełożeniu sitemapy na realną strukturę ekranów oraz na projektowaniu makiety UX w szarościach (low-fidelity). Pokazuję, jak układać sekcje i elementy w taki sposób, aby wspierały ścieżkę użytkownika i cele biznesowe już na etapie makiety. Zwracamy również uwagę na myślenie o konwersji od samego początku oraz na pracę w oparciu o komponenty, które stanowią fundament pod dalszy rozwój design systemu. Na tym etapie makieta UX nie ma być „ładna” — jej zadaniem jest być czytelna, logiczna i gotowa do testowania.
Dla kogo jest ten film?
➡️ Dla przyszłych projektantów UX/UI – zobaczysz, jak wygląda prawdziwa praca z klientem i jak tworzyć projekty, które nadają się do profesjonalnego portfolio.
➡️ Dla przedsiębiorców – dowiesz się, jak procesowe podejście do UX/UI może realnie wspierać Twoje cele biznesowe, zwiększać konwersję i porządkować sprzedaż.
Projekt został zrealizowany pod moim mentoringiem przez Małgorzatę Rożek w ramach mojego kursu “Junior UX/UI Designer”.
Sygnatury czasowe (Timestamps):
00:00 Sekcja “Opinie”
02:40 Sekcja “Co oferujemy dodatkowo?”
05:25 Sekcja “Case studies”
08:15 Sekcja “Technologie”
09:42 Sekcja “Nasz zespół”
07:47 Sekcja Hero
10:15 Sekcja „Jak możemy Ci pomóc?”
16:10 Sekcja „Co nas wyróżnia?”
20:40 Podgląd w trybie Prototype
21:20 Separatory między sekcjami
22:05 Finalne dopracowanie odstępów i wyrównania
Projektowanie makiety UX jest jak szkic architektoniczny przed budową domu. Nie wybierasz jeszcze kolorów ścian ani mebli — sprawdzasz, czy układ pomieszczeń ma sens, czy da się wygodnie poruszać i czy wszystko jest tam, gdzie powinno. Dopiero na takim fundamencie warto budować finalny interfejs. 😉
–
👉 Zasubskrybuj kanał, jeśli chcesz zobaczyć pełny proces projektowania strony — od strategii, przez sitemapę i makiety UX, aż po gotowy interfejs do wdrożenia.