Добавляйте 3D-персонажей в реальную жизнь ГОРАЗДО проще с помощью маскирования в Unreal Engine 5.8!
Dean Yurke - Unreal Engine and VFX Filmmaking
0:00 / 0:00
Добавляйте 3D-персонажей в реальную жизнь ГОРАЗДО проще с помощью маскирования в Unreal Engine 5.8!
9 011 просмотров · 2 месяца назад
Dean Yurke - Unreal Engine and VFX Filmmaking
12,5 тыс. подписчиков
9 011 просмотров · 2 месяца назад
В Unreal Engine 5.8 добавление 3D-персонажей в реальную жизнь стало НАМНОГО проще благодаря маскированию.
В 4-м эпизоде моей серии о Composure дополненная реальность делает огромный шаг вперед в UE 5.8, поскольку Composure представляет новые проходы маскирования. Проецируйте своих актеров на простую геометрию, а затем используйте высококачественные 2D-маски для создания идеальных краев для бесшовного 3D-композитингa!
В Composure 5.8 также добавлены проходы размытия и эрозии для масок, а также упрощен процесс импорта медиатреков. В этом эпизоде я рассматриваю весь офлайн-процесс добавления CGI-персонажей в кадры с живыми актерами, включая движения камеры!
Примечание: для отслеживания камеры и использования волшебных масок требуется DaVinci Resolve Studio (хотя в Blender есть бесплатный трекер камеры, а также доступны некоторые варианты ротоскопирования с открытым исходным кодом).
ОБНОВЛЕНИЕ: Я сделал бонусное видео о том, как рендерить тени и основные элементы в виде отдельных проходов для постобработки и композитинга — посмотрите 5-й эпизод здесь:
• Render separate SHADOWS from Unreal Engine...
Временные метки:
0:00 Введение в новые маскирующие эффекты в Unreal Engine 5.8
1:08 Сканирование нашей локации
3:24 Съемка нашей сцены
3:52 DaVinci Resolve Matchmove и выравнивание пластины
5:02 Волшебная маска для отслеживания
6:06 Отслеживание камеры в DaVinci Resolve Studio.
12:07 Преобразование цветового пространства (линейное sRGB)
16:42 Импорт 3D-сканирования в Unreal Engine
18:11 Настройка освещения в Unreal
19:09 Настройка секвенсора и медиатрека
21:22 Импорт движения в соответствии с камерой
25:31 Настройка 3D-проекций камеры (Композиция)
30:03 Добавление CGI (Чужой)
30:35 Ловцы теней и отражений
33:56 Использование Magic Mask для 2D-маскирования
42:28 Многоцветные материалы в Unreal
44:11 Добавление проходов маскирования
47:04 Использование вкладки «Моделирование» (Решетка)
53:05 Размытие и эрозия масок в Unreal
56:41 Регулировка фокусного расстояния
1:01:52 Рендеринг с помощью Movie Render Graph
Свяжитесь со мной в ваших любимых социальных сетях Медиа
/ deanyurke
/ deanyurke
/ deanyurke
/ deanyurke
/ deanyurke
✉️ Чтобы получать дополнительные новости, советы, информацию о настройках и секреты, подпишитесь на мою рассылку здесь - https://deanyurke.kit.com/
🎥 Смотрите весь мой контент - • Binge Watch All My Videos - Unreal Engine ...
-----------------------------------------------------------------------------------------
#UnrealEngine5 #VFX #virtualproduction