Перейти к содержимому

Od limitera do wojny głośności. Jak zabiliśmy dynamikę muzyki?

0dB.pl

0:00 / 0:00

Od limitera do wojny głośności. Jak zabiliśmy dynamikę muzyki?

39 730 просмотров · 1 день назад
0dB.pl
91,1 тыс. подписчиков
39 730 просмотров · 1 день назад
Dlaczego współczesne nagrania są tak głośne? Skąd wzięła się kompresja dynamiki i dlaczego coś, co początkowo miało przede wszystkim chronić nadajniki, urządzenia i nośniki przed przeciążeniem, stało się jednym z najważniejszych narzędzi kształtowania brzmienia muzyki? Historia zaczyna się dużo wcześniej niż płyta CD i cyfrowe limitery. Już w latach 30. XX wieku automatyczna regulacja poziomu pozwalała nie tylko chronić tor transmisyjny, ale również uzyskać większą głośność odczuwalną. W filmie pokazuję drogę od pierwszych limiterów i wzmacniaczy ograniczających, przez radiową walkę o uwagę słuchacza, Orban OPTIMOD, kompresję w konsoletach SSL, aż po cyfrowe limitery brickwall, look-ahead i współczesną wojnę głośności. Radio zaczęło ten wyścig na długo przed płytą CD: skoro nie można było zwiększać szczytów, zwiększano wszystko pomiędzy nimi. Cyfrowe audio przyniosło nieprzekraczalną granicę 0 dBFS, a wraz z nią narzędzia pozwalające coraz skuteczniej ograniczać transienty przy jednoczesnym zwiększaniu poziomu średniego. Czy kompresja rzeczywiście zniszczyła dynamikę muzyki? Czy wojna głośności była nieunikniona? A może po prostu odkryliśmy nowy sposób oddziaływania dźwiękiem na słuchacza? Zapraszam, Tomasz Wróblewski 0dB.pl – produkcja muzyczna, realizacja dźwięku, historia technologii audio i dekonstrukcje nagrań. 00:00 Dlaczego polubiliśmy kompresję? 04:37 Po co nam ograniczanie? 06:41 Kompresja zmienia wrażliwość 08:20 Kompresja jest wszędzie 09:00 Kwestia zakresu 10:29 Automatyzacja tłumienia 12:51 Wady ograniczania 14:54 Zaczęło się od radia... 16:18 ...pro-audio było potem 17:09 Kompresja wchodzi w DNA 18:01 Cyfrowe konsekwencje 20:13 Głośniej, czyli lepiej 21:05 Czy musiało do tego dojść? #WojnaGłośności #Kompresja #Limiter #LoudnessWar #Mastering #ProdukcjaMuzyczna #RealizacjaDźwięku #ProAudio #HistoriaAudio #0dBpl