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Comment la série THE LAST OF US se fait EXPLOSER par le jeu ? CAPTURE CLAP # 11

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Comment la série THE LAST OF US se fait EXPLOSER par le jeu ? CAPTURE CLAP # 11

119 156 просмотров · 1 год назад
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Il est temps de remettre un peu les pendules à l'heure de la serie The Last of Us de 2023, à l'occasion de l'arrivée de la saison 2, créée par Neil Druckmann et Craig Mazin ; avec Pedro Pascal et Bella Ramsey. On parle de tout ça dans ce 11e CAPTURE CLAP ! ____________________________ Pour écouter mes podcasts Patreon :   / plottime   Pour me suivre sur les réseaux sociaux : https://linktr.ee/plot_time Pour souscrire à ma chaîne :    / @plot_time   ____________________________ 00:00 : L’effet Janis 02:15 : Le cas d’école « Speak No Evil » 07:10 : Qu’est-ce que la série The Last of Us ? 09:01 : Pitch 09:42 : Un début en douche froide 12:38 : Les copier-coller 14:54 : Des ajouts complètement inutiles 16:33 : Les incohérences de la série, inexistantes dans le jeu 18:19 : Une romance facile et pas cher 23:50 : L’absence totale d’action 25:26 : Une volonté raté de retirer le manichéisme 25:59 : Aucune bonne idée n’est exploité correctement 27:45 : Des tensions beaucoup moins palpables 28:43 : Ellie et Joel 30:47 : Une incompréhension absolue du matériau de base 37:23 : Neil Druckmann se pense subversif 38:53 : Quand la série recopie… ça passe à peu près 39:53 : Sur la forme 41:32 : Conclusion ____________________________ Musiques : Gustavo Santaolalla - The Last Of Us In Motion - Baribal & Pold Uninhibited Nature – Artificial.Music & Storm Infinity ____________________________ #TheLastOfUs #TheLastOfUsSaison2 #HBO