Перейти к содержимому

Будущее видеоигр с Мэтью Боллом — часть первая

The Game Business

0:00 / 0:00

Будущее видеоигр с Мэтью Боллом — часть первая

9 569 просмотров · 8 мес. назад
The Game Business
16,6 тыс. подписчиков
9 569 просмотров · 8 мес. назад
Аналитик и консультант игровой индустрии Мэтью Болл выпустил свою ежегодную презентацию, в которой в этом году задается (и дается ответ) вопрос: если видеоигры находятся на пике популярности, почему так много игровых компаний до сих пор испытывают трудности? В честь выхода презентации Мэтью присоединяется к нам для обширного интервью, посвященного всему, что связано с видеоиграми. В первой части интервью Болл обсуждает проблемы Китая и Roblox, вызовы, связанные с консолями, потерю финансирования игр и упущенные возможности в работе со старшим поколением игроков. Тем временем Крис подводит итоги некоторых из самых важных событий, включая прогноз Circana относительно рынка в 2026 году, недоступность OLED-экранов Steam Deck и другие новости из продолжающейся дискуссии вокруг Highguard. 00:00 Вступление 03:44 Подробнее о Highguard 08:27 Оценки Circana 10:45 OLED-экран Steam Deck 12:31 Интервью с Мэтью Боллом 16:40 Финансирование игр 24:02 Проблемы консолей 28:27 Roblox 31:35 Китай 40:23 Страны, не являющиеся основными центрами игровой индустрии 44:58 Игры для ПК и консолей на мобильных устройствах 51:47 Геймеры старшего поколения