ПЕРСОНАльное разочарование в Tokyo Mirage Session (feat. Печёнкин)
AirBeatz
0:00 / 0:00
ПЕРСОНАльное разочарование в Tokyo Mirage Session (feat. Печёнкин)
9 067 просмотров · 1 год назад
AirBeatz
5,92 тыс. подписчиков
9 067 просмотров · 1 год назад
Пополнить баланс Steam'а по низкой комиссии можно тут:
💲 https://funpay.com/go/AirBeatz 💲
Tokyo Mirage Session - это, своего рода, уникальный проект. Банально начиная с того, что это одна из немногих jRPG игруль на столь провальной, но и столь же многими любимой (мной, например) Nintendo Wii U.
А еще Tokyo Mirage Session, что заявлялся на стадии разработки как кроссовер между сериями Shin Megami Tensei и Fire Emblem, имеет общего с этими самыми проектами... а в прочем, об этом в самом видео.
Какой-никакой, но опыт в играх франшизы Megaten я имею, когда как в Fire Emblem я провел времени примерно ноль часов, ноль минут. Поэтому, я был вынужден обратится за помощью к человеку, который имеет понятия об Fire Emblem более моего.
Так что, хочу выразить огромную благодарность товарищу @GamesHerald , который сильно меня выручил во время работы над этим роликом (можете ему привет на канале передать).
А так, желаю вам приятного просмотра!
🟦Telegram: https://t.me/airbeatz_tg
🟧Boosty: https://boosty.to/airbeatz
_____________________________________________________________________
Тайм-коды:
00:00 - Best TV-show EVER!!1! (maybe)
01:02 - WiiU - оффигенная!
01:50 - MiiVerse
03:37 - Какое-то аниме
04:01 - Библиотека Nintendo WiiU
05:11 - Tokyo Mirage што?
05:37 - FunPay
07:36 - Nintendo затеяла кроссовер
09:15 - Atlus в деле
10:52 - Дележка обязанностей
11:20 - Игру делает Nintendo
13:27 - Игру делает (теперь) Atlus
16:12 - Запуск Nintnedo WiiU
17:58 - Анонс кроссовера Shin Megami Tensei и Fire Emblem
19:32 - Реакция общественности
20:17 - Тяготы Atlus
22:46 - Разработка продолжается
24:04 - А SMTxFE еще разрабатывается?
25:35 - Реакция общественности (часть 2)
26:52 - Визуальный стиль проекта
28:09 - Что есть Fire Emblem?
30:27 - Genei Ibunroku ♯FE
31:44 - Задержка выхода игры на западе
33:33 - Цензура на западе
34:23 - Релиз Tokyo Mirage Session
36:41 - Завязка истории
37:42 - Фанатская локализация игры
41:16 - Продолжим о сюжете
45:26 - Что есть Мираж?
47:35 - Дизайн персонажей
50:22 - Местные "демоны"
51:10 - Первый босс игры
51:42 - Боевая система
55:20 - Победа над первым боссом. Что дальше?
1:05:25 - Подземелья
1:06:46 - Прокачка героев
1:10:20 - Tokyo Mirage Session порой бесит
1:15:42 - Продолжим о сюжете
1:18:25 - Побочки
1:21:54 - Музыка в Tokyo Mirage Session
1:27:16 - Выводы (вроде)
1:31:27 - Мои благодарности
1:33:02 - Послесловие